Microsofts Marketingleiter dementiert vehement Gerüchte über einen Flop des stylischen Videospiels Hi-Fi Rush.

Gerüchten zufolge brachte die mitreißende Rhythmus-Action nicht das nötige Geld ein. Die Leute sagten, der ganze Punkt könnte ein Problem mit einer schlechten Werbepolitik sein. Aaron Greenberg, Marketingleiter der Gaming-Sparte von Microsoft, widerlegte jedoch diese Spekulationen über einen möglichen kommerziellen Misserfolg des Spiels.

Er nannte die Neuheit kühn einen echten Hit. A. Grinberg bemerkte, dass die Meinung über den Erfolg des Spiels nicht nur ihm persönlich gehört, sondern der gesamten Microsoft Corporation und den Spielern, die Zeit hatten, sich mit dem Spiel vertraut zu machen.

Er sagte, dieses Spiel sei ein echter Hit in Bezug auf alle Erwartungen und Frühindikatoren. Es sei darauf hingewiesen, dass viele Spieler die spektakuläre Neuheit als eine der größten Überraschungen der letzten Monate bezeichneten. Fans hoffen, dass die Macher des Spiels dieses aufregende Spielprojekt weiter entwickeln werden. Daher hat ihnen die Meinung des Marketingleiters sehr gefallen. Denken Sie daran, dass Tango Gameworks seine Arbeitspläne noch bestätigen muss.

  Auch Jeff Grubb, der das Spiel zuvor als Fehlschlag bezeichnet hatte, musste sich zu der Situation äußern. Er bemerkte, dass er gehört habe, dass Hi-Fi Rush nicht das erwartete Geld verdient habe. Er versicherte der Gaming-Community, dass dies seine vorübergehende Botschaft sei und er die Fans des Spiels nicht stören wolle.

Kommentare

Um einen Kommentar zu hinterlassen, müssen Sie sich auf der Website registrieren.
Keine Kommentare gefunden

Füllen Sie das obige Formular aus, um einen Kommentar zu hinterlassen

Dieser Monat
Heroes of Might and Magic: Olden Era hits 41k peak with 92% positive rating
Heroes of Might and Magic: Olden Era hits 41k peak with 92% positive rating
The launch of Heroes of Might and Magic: Olden Era suggests that Ubisoft has finally realized that c...
vor 27 Tagen
007 First Light’s Campaign Length: How IO Interactive Is Rebuilding Bond
007 First Light’s Campaign Length: How IO Interactive Is Rebuilding Bond
The team at IO Interactive has spent over a decade perfecting the art of the silent assassin. Their...
vor 23 Tagen
Stranger Than Heaven brings 50 years of crime and Snoop Dogg to PS5 and Xbox
Stranger Than Heaven brings 50 years of crime and Snoop Dogg to PS5 and Xbox
The recent Xbox Presents showcase gave us our first deep look at Stranger Than Heaven, a project tha...
vor 21 Tagen
Directive 8020: Supermassive Trades QTE Movies for Active Survival Horror
Directive 8020: Supermassive Trades QTE Movies for Active Survival Horror
Supermassive Games has officially abandoned the fixed-camera format of their previous anthology to e...
vor 16 Tagen