Gerüchten zufolge brachte die mitreißende Rhythmus-Action nicht das nötige Geld ein. Die Leute sagten, der ganze Punkt könnte ein Problem mit einer schlechten Werbepolitik sein. Aaron Greenberg, Marketingleiter der Gaming-Sparte von Microsoft, widerlegte jedoch diese Spekulationen über einen möglichen kommerziellen Misserfolg des Spiels.
Er nannte die Neuheit kühn einen echten Hit. A. Grinberg bemerkte, dass die Meinung über den Erfolg des Spiels nicht nur ihm persönlich gehört, sondern der gesamten Microsoft Corporation und den Spielern, die Zeit hatten, sich mit dem Spiel vertraut zu machen.
Er sagte, dieses Spiel sei ein echter Hit in Bezug auf alle Erwartungen und Frühindikatoren. Es sei darauf hingewiesen, dass viele Spieler die spektakuläre Neuheit als eine der größten Überraschungen der letzten Monate bezeichneten. Fans hoffen, dass die Macher des Spiels dieses aufregende Spielprojekt weiter entwickeln werden. Daher hat ihnen die Meinung des Marketingleiters sehr gefallen. Denken Sie daran, dass Tango Gameworks seine Arbeitspläne noch bestätigen muss.
Auch Jeff Grubb, der das Spiel zuvor als Fehlschlag bezeichnet hatte, musste sich zu der Situation äußern. Er bemerkte, dass er gehört habe, dass Hi-Fi Rush nicht das erwartete Geld verdient habe. Er versicherte der Gaming-Community, dass dies seine vorübergehende Botschaft sei und er die Fans des Spiels nicht stören wolle.
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