Plotka głosi, że ekscytująca akcja rytmiczna nie przyniosła potrzebnych pieniędzy. Ludzie mówili, że cała sprawa może być problemem ze złą polityką reklamową. Jednak Aaron Greenberg, szef marketingu działu gier Microsoftu, obalił te spekulacje na temat możliwej komercyjnej porażki gry.
Odważnie nazwał nowość prawdziwym hitem. A. Grinberg zaznaczył, że opinia o sukcesie gry należy nie tylko do niego osobiście, ale do całej korporacji Microsoft i graczy, którzy mieli czas zapoznać się z grą.
Powiedział, że ta gra jest prawdziwym hitem pod względem wszystkich oczekiwań i wskaźników wyprzedzających. Należy zauważyć, że wielu graczy nazwało spektakularną nowość jedną z najjaśniejszych niespodzianek ostatnich miesięcy. Fani mają nadzieję, że twórcy gry będą nadal rozwijać ten ekscytujący projekt gry. Dlatego opinia szefa marketingu bardzo ich ucieszyła. Przypomnijmy, że Tango Gameworks nie potwierdziło jeszcze swoich planów pracy.
Jeff Grubb, który wcześniej zauważył, że gra była porażką, również musiał wypowiedzieć się na temat sytuacji. Zauważył, że słyszał, że Hi-Fi Rush nie zarobił wszystkich oczekiwanych pieniędzy. Zapewnił społeczność graczy, że to jego przekaz i nie chciał przeszkadzać fanom gry.
Komentarze
Wypełnij powyższy formularz, aby zostawić komentarz