スリル満点のリズムアクションは、必要なお金を稼げなかったという噂があります。 人々は、すべての点が悪い広告政策の問題である可能性があると言いました. しかし、マイクロソフトのゲーム部門のマーケティング責任者であるアーロン グリーンバーグは、ゲームの商業的失敗の可能性に関するこれらの憶測に反論しました。
彼は大胆に目新しさを本当のヒットと呼んだ。 A. Grinberg は、ゲームの成功に関する意見は、彼個人だけでなく、Microsoft Corporation 全体と、ゲームに慣れるまでに時間を費やしたゲーマーに属していると述べました。
彼は、このゲームはすべての期待と先行指標に関して真のヒットであると述べました。 多くのプレーヤーが、目を見張るような目新しさを過去数か月の最も明るい驚きの 1 つと呼んだことに注意してください。 ファンは、ゲームの作成者がこのエキサイティングなゲーム プロジェクトを開発し続けることを望んでいます。 したがって、マーケティング責任者の意見は彼らをとても喜ばせました。 Tango Gameworks はまだ作業計画を確認していないことを思い出してください。
以前にゲームが失敗したと述べたジェフ・グラブも、状況について自分自身を表現しなければなりませんでした. 彼は、Hi-Fi Rush が予想通りの収益をあげていないと聞いたと述べた。 彼は、これが彼の通過メッセージであり、ゲームのファンを邪魔したくないことをゲーム コミュニティに保証しました。
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