تقول الشائعات أن الإيقاع المثير لم يدر المال الذي يحتاجه. قال الناس إن بيت القصيد يمكن أن يكون مشكلة في سياسة الإعلان السيئة. ومع ذلك ، دحض آرون جرينبيرج ، رئيس قسم التسويق في قسم الألعاب في Microsoft ، هذه التكهنات حول الفشل التجاري المحتمل للعبة.
بجرأة وصف الجدة بأنها ضربة حقيقية. لاحظ A. Grinberg أن الرأي حول نجاح اللعبة لا يخصه شخصيًا فحسب ، بل يعود إلى شركة Microsoft بالكامل واللاعبين الذين لديهم الوقت للتعرف على اللعبة.
قال إن هذه اللعبة حققت نجاحًا حقيقيًا فيما يتعلق بجميع التوقعات والمؤشرات الرائدة. وتجدر الإشارة إلى أن العديد من اللاعبين وصفوا الحداثة المذهلة بأنها من ألمع مفاجآت الأشهر الماضية. يأمل المشجعون أن يواصل مبتكرو اللعبة تطوير مشروع اللعبة المثير هذا. لذلك ، فإن رأي رئيس التسويق أسعدهم كثيرًا. تذكر أن Tango Gameworks لم تؤكد خطط عملها بعد.
جيف جروب ، الذي أشار سابقًا إلى أن اللعبة كانت فاشلة ، كان عليه أيضًا أن يعبر عن نفسه بشأن الموقف. لاحظ أنه سمع أن Hi-Fi Rush لم يجني كل الأموال المتوقعة. وأكد لمجتمع الألعاب أن هذه كانت رسالته العابرة ، وأنه لا يريد إزعاج جماهير اللعبة.
التعليقات
املأ النموذج أعلاه لترك تعليق