Nintendos erster Metroid Prime-Remaster war nicht perfekt

Nach Jahren der Vorfreude hat Nintendo vorgestern, dem 8. Februar, Metroid Prime Remastered der Gaming-Community vorgestellt.

Einer der ehemaligen Spieleentwickler glaubt, dass ein wesentlicher Aspekt davon nicht gut ausgegangen ist. Zoid Kirsch kritisierte diejenigen, die an der Erstellung von Türen im Spiel gearbeitet haben. Kirsch hält die Alphawerte auf den Türverkleidungen für falsch. Diese Schilde sind an allen Türen zu sehen, nicht nur in Metroid Prime, sondern auch in der umfassenderen Metroid-Reihe.

Kirsch gibt zu, dass er "Monate" damit verbracht hat, an den Türen zu arbeiten, was ihn traurig macht, dass sie im Remaster nicht richtig aussehen. Trotzdem ist der Entwickler im Allgemeinen mit dem resultierenden Remaster zufrieden.

Wir fügen hinzu, dass die Neuveröffentlichung des beliebten Shooters 21 Jahre nach der Veröffentlichung des Originalspiels veröffentlicht wurde. Es ist ein wirklich bedeutendes Ereignis in der Glücksspielbranche. Das Unternehmen kündigte das Videospiel-Remaster im Rahmen der Direct-Präsentation an.

Die Entwickler haben einen spektakulären Videotrailer vorgeführt, in dem Sie sich mit den Spielorten vertraut machen und unglaubliche Schlachten sehen können. Die Benutzeroberfläche und Grafik des Spiels sowie die Steuerungsfunktionen erfüllen die Anforderungen an moderne Innovationen in der Spielebranche. Die Entwickler haben hart daran gearbeitet, das Videospiel maximal zu verbessern. Außerdem werden sich die Spieler über Bonusspielinhalte wie interessante Fotos und eine Galerie von Spielcharaktermodellen freuen.

Das Remaster ist ab sofort für 40 US-Dollar erhältlich. Die physische Ausgabe wird etwas später - am 22. Februar - im Handel erhältlich sein.

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