Über das lautstarke Scheitern des Spiels Battlefield 2042 haben vielleicht schon alle gehört. Infolge des Scheiterns begannen einige Umbesetzungen im Studio, und Vince Zampella, der Schöpfer der erfolgreichen Projekte Call of Duty, Medal of Honor und Titanfall, war nun für die Zukunft der Marke verantwortlich. Das Unternehmen erkannte einst den Start von Battlefield 2042 als erfolglos an und machte teilweise den Shooter Halo Infinite, der ein paar Tage zuvor veröffentlicht wurde, sowie die wütende COVID-19-Pandemie für das Scheitern des Projekts verantwortlich.
Fast ein Jahr ist vergangen, und jetzt beschloss ein Unternehmensvertreter in einem Interview mit der Veröffentlichung, die Merkmale des Schützen und alle Umstände seines ohrenbetäubenden Scheiterns zu kommentieren.
Ihm zufolge sind die Macher zu weit von dem entfernt, was das erste Battlefield-Spiel war. Das Team, das an dem Spiel gearbeitet hat, hat zu wenig Zeit für die Entwicklung aufgewendet. Zampella fügte hinzu, dass die Ideen im Prinzip nicht schlecht seien. Allerdings stellte sich deren Umsetzung als fehlerhaft heraus, was von enttäuschten Spielern sofort bemerkt wurde.
Nun läuft die zweite Season und die Meinung der Gaming-Community ändert sich langsam zum Besseren. Der neue Franchise-Leader stellte fest, dass in Zukunft traditionelle Klassen zurückgegeben werden. Wir sind sicher, dass die Neuheit mehr positive Rückmeldungen von den Fans erhalten wird.
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