Am 11. Juni fand in Los Angeles eine große Einführungsveranstaltung für das kommende Spiel Final Fantasy 16 statt, an der Regisseur Hiroshi Takai und Produzent Naoki Yoshida teilnahmen. Wie sich herausstellte, arbeitete ein großes Team aus Leuten aus verschiedenen Studios an der Entwicklung des Spiels.
So gelang es drei Studios, an der Entwicklung eines der ehrgeizigsten Actionspiele teilzunehmen. Neben den Machern des Spiels – Square Enix – und dem Studio Creative Business Unit III, über das bereits berichtet wurde, arbeitete an dem Projekt auch der Studio-Veteran der japanischen Industrie – PlatinumGames. Es ist Slasher- und RPG-Fans bestens bekannt. Das Unternehmen hat beispielsweise so beliebte Spiele wie NieR: Automata, Bayonetta und Metal Gear Rising: Revengeance entwickelt.
Die Entwickler der Neuheit schrieben in einem Appell an die Spieler, dass sie noch nie Erfahrung mit der Arbeit an einem solch grandiosen Projekt gehabt hätten. Die Möglichkeit, am 16. Teil zu arbeiten, erwies sich als große Chance, die die Entwickler schnell nutzten. Das Spiel des Spieleentwicklers stellt sicher, dass der Inhalt der Neuheit von höchster Qualität ist. Spieler warten auf eine Fantasiewelt voller abwechslungsreicher Abenteuer. Es wurde vom Direktor von PlatinumGames Atsushi Inaba erzählt.
An der Arbeit an diesem Teil des Kult-Franchise war auch das Entwicklerteam des Fantasy-Spiels Kingdom Hearts beteiligt. Den Machern fiel auf, dass die Idee, die Bemühungen verschiedener Studios zur Arbeit an einem Großprojekt zu bündeln, wirklich beeindruckend ist. Das Spiel wurde auf unkonventionelle Weise entwickelt und die Spieler werden begeistert sein. Dies wurde den Fans der Franchise vom Regisseur von Kingdom Hearts angekündigt.
Der Spieleproduzent Naoki Yoshida fügte hinzu, dass der Umfang des Spiels so groß sei, dass beschlossen wurde, das Team der an dem Projekt arbeitenden Personen zu erweitern. Wie Sie wissen, erscheint das lang erwartete Spiel Final Fantasy 16 am 22. Juni exklusiv für PS5.
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