في 11 يونيو ، أقيم حدث إطلاق رئيسي للعبة Final Fantasy 16 القادمة في لوس أنجلوس ، بحضور المخرج هيروشي تاكاي والمنتج ناوكي يوشيدا. كما اتضح ، عمل فريق كبير من الأشخاص من استوديوهات مختلفة على تطوير اللعبة.
لذلك ، تمكنت ثلاثة استوديوهات من المشاركة في إنشاء واحدة من أكثر ألعاب الحركة طموحًا. بالإضافة إلى مبدعي اللعبة - Square Enix - واستوديو Creative Business Unit III ، الذي تم الإبلاغ عنه بالفعل ، تم أيضًا العمل على المشروع من قبل الاستوديو المخضرم في الصناعة اليابانية - PlatinumGames. من المعروف جيدًا أن المشجعين المشرحين و RPG. على سبيل المثال ، أنشأت الشركة ألعابًا مشهورة مثل NieR: Automata و Bayonetta و Metal Gear Rising: Revengeance.
كتب مطورو اللعبة الجديدة في مناشدة للاعبين أنهم لم يسبق لهم أن اكتسبوا خبرة في العمل في مثل هذا المشروع الضخم. تبين أن فرصة العمل في الجزء السادس عشر كانت فرصة كبيرة للمطورين للاستفادة منها بسرعة. تؤكد لعبة صانع اللعبة أن محتوى الحداثة هو من أعلى مستويات الجودة. ينتظر اللاعبون عالمًا خياليًا مليئًا بالمغامرات المختلفة. قيل من قبل مدير PlatinumGames أتسوشي إينابا.
شارك فريق تطوير اللعبة الخيالية Kingdom Hearts أيضًا في العمل على هذا الجزء من امتياز العبادة. لاحظ المبدعون أن فكرة دمج جهود الاستوديوهات المختلفة للعمل في مشروع واحد كبير هي فكرة رائعة حقًا. تم إنشاء اللعبة بشكل غير تقليدي ، وسيسعد اللاعبون. تم الإعلان عن ذلك لمحبي الامتياز من قبل مدير Kingdom Hearts.
أضاف منتج اللعبة ناوكي يوشيدا أن حجم اللعبة كبير جدًا لدرجة أنه تقرر توسيع فريق الأشخاص الذين يعملون في المشروع. كما تعلم ، سيتم إصدار لعبة Final Fantasy 16 التي طال انتظارها في 22 يونيو ، حصريًا لجهاز PS5.
التعليقات
املأ النموذج أعلاه لترك تعليق