Final Fantasy 16 foi desenvolvido por estúdios que nos deram slashers e RPGs espetaculares

Em 11 de junho, um grande evento de lançamento para o próximo jogo Final Fantasy 16 foi realizado em Los Angeles, com a presença do diretor Hiroshi Takai e do produtor Naoki Yoshida. Como se viu, uma grande equipe de pessoas de diferentes estúdios trabalhou no desenvolvimento do jogo.

Assim, três estúdios conseguiram participar da criação de um dos jogos de ação mais ambiciosos. Além dos criadores do jogo - Square Enix - e do estúdio Creative Business Unit III, que já foi relatado, o projeto também foi trabalhado pelo estúdio veterano da indústria japonesa - PlatinumGames. É bem conhecido pelos fãs de slasher e RPG. Por exemplo, a empresa criou jogos populares como NieR: Automata, Bayonetta e Metal Gear Rising: Revengeance.

Os desenvolvedores da novidade escreveram em um apelo aos jogadores que nunca tiveram a experiência de trabalhar em um projeto tão grandioso. A oportunidade de trabalhar na 16ª parte acabou sendo uma grande chance que os desenvolvedores aproveitaram rapidamente. O jogo do criador do jogo garante que o conteúdo da novidade seja da mais alta qualidade. Os jogadores estão esperando por um mundo de fantasia cheio de várias aventuras. Foi contado pelo diretor da PlatinumGames Atsushi Inaba.

A equipe de desenvolvimento do jogo de fantasia Kingdom Hearts também participou do trabalho nesta parte da franquia cult. Os criadores notaram que a ideia de combinar os esforços de diferentes estúdios para trabalhar em um projeto de grande escala é realmente impressionante. O jogo foi criado de forma não convencional e os jogadores ficarão encantados. Foi anunciado aos fãs da franquia pelo diretor de Kingdom Hearts.

O produtor do jogo Naoki Yoshida acrescentou que a escala do jogo é tão grande que foi decidido expandir a equipe de pessoas que trabalham no projeto. Como vocês sabem, o tão aguardado jogo Final Fantasy 16 será lançado no dia 22 de junho, exclusivamente para PS5.

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