Spieler werden in Final Fantasy XVI keine Rassenvielfalt finden

Im Trailer zur Spieleneuheit sind die weißhäutigen Helden zu sehen. Der Produzent des Spiels, Naoki Yoshida, gibt zu, dass der Mangel an Rassenvielfalt unter den spielbaren Charakteren Spieler frustrieren kann. Wie sich herausstellte, lag die Sache im Setting des mittelalterlichen Europas und der Betonung, die die Entwickler auf eine bestimmte Region legten.

Der primäre Ort im Spiel ist also eine Region namens Valistea, die vom Rest der Welt isoliert ist. Und Spielereignisse erzählen von einer ganz anderen historischen Periode. Und dann gab es nicht so viel Rassenvielfalt wie in unserer Zeit. Übrigens gibt es im 15. Teil von Final Fantasy genug Rassenvielfalt, in der wir die Variabilität von Kulturen, Rassen und Nationalitäten sehen. Und Spielorte bedecken den Mond und die Erde.

Der Produzent gibt zu, dass die Anwesenheit aller Rassen von Bedeutung ist. Aber das Unternehmen war der Meinung, dass der sechzehnte Teil des Spiels die logische Entwicklung der Handlung stören könnte. Die Vielfalt berührte also weniger die äußeren Merkmale der Helden als ihre inneren Qualitäten. Daher wird es in diesem Teil des Spiels aufgrund der geografisch begrenzten Umgebung keine ethnische Vielfalt an spielbaren Charakteren geben.

Der Release des Spiels wird voraussichtlich im kommenden Sommer stattfinden. Es wird erwartet, dass die Neuheit auf PS5 veröffentlicht wird.

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