تم تطوير Final Fantasy 16 بواسطة الاستوديوهات التي قدمت لنا شظايا مذهلة وألعاب RPG

في 11 يونيو ، أقيم حدث إطلاق رئيسي للعبة Final Fantasy 16 القادمة في لوس أنجلوس ، بحضور المخرج هيروشي تاكاي والمنتج ناوكي يوشيدا. كما اتضح ، عمل فريق كبير من الأشخاص من استوديوهات مختلفة على تطوير اللعبة.

لذلك ، تمكنت ثلاثة استوديوهات من المشاركة في إنشاء واحدة من أكثر ألعاب الحركة طموحًا. بالإضافة إلى مبدعي اللعبة - Square Enix - واستوديو Creative Business Unit III ، الذي تم الإبلاغ عنه بالفعل ، تم أيضًا العمل على المشروع من قبل الاستوديو المخضرم في الصناعة اليابانية - PlatinumGames. من المعروف جيدًا أن المشجعين المشرحين و RPG. على سبيل المثال ، أنشأت الشركة ألعابًا مشهورة مثل NieR: Automata و Bayonetta و Metal Gear Rising: Revengeance.

كتب مطورو اللعبة الجديدة في مناشدة للاعبين أنهم لم يسبق لهم أن اكتسبوا خبرة في العمل في مثل هذا المشروع الضخم. تبين أن فرصة العمل في الجزء السادس عشر كانت فرصة كبيرة للمطورين للاستفادة منها بسرعة. تؤكد لعبة صانع اللعبة أن محتوى الحداثة هو من أعلى مستويات الجودة. ينتظر اللاعبون عالمًا خياليًا مليئًا بالمغامرات المختلفة. قيل من قبل مدير PlatinumGames أتسوشي إينابا.

شارك فريق تطوير اللعبة الخيالية Kingdom Hearts أيضًا في العمل على هذا الجزء من امتياز العبادة. لاحظ المبدعون أن فكرة دمج جهود الاستوديوهات المختلفة للعمل في مشروع واحد كبير هي فكرة رائعة حقًا. تم إنشاء اللعبة بشكل غير تقليدي ، وسيسعد اللاعبون. تم الإعلان عن ذلك لمحبي الامتياز من قبل مدير Kingdom Hearts.

أضاف منتج اللعبة ناوكي يوشيدا أن حجم اللعبة كبير جدًا لدرجة أنه تقرر توسيع فريق الأشخاص الذين يعملون في المشروع. كما تعلم ، سيتم إصدار لعبة Final Fantasy 16 التي طال انتظارها في 22 يونيو ، حصريًا لجهاز PS5.

التعليقات

لترك تعليق ، يجب عليك التسجيل على الموقع.
لا توجد تعليقات

املأ النموذج أعلاه لترك تعليق

الشهر الحالي
Heroes of Might and Magic: Olden Era hits 41k peak with 92% positive rating
Heroes of Might and Magic: Olden Era hits 41k peak with 92% positive rating
The launch of Heroes of Might and Magic: Olden Era suggests that Ubisoft has finally realized that c...
منذ ٢٦ أيام
007 First Light’s Campaign Length: How IO Interactive Is Rebuilding Bond
007 First Light’s Campaign Length: How IO Interactive Is Rebuilding Bond
The team at IO Interactive has spent over a decade perfecting the art of the silent assassin. Their...
منذ ٢٢ أيام
Stranger Than Heaven brings 50 years of crime and Snoop Dogg to PS5 and Xbox
Stranger Than Heaven brings 50 years of crime and Snoop Dogg to PS5 and Xbox
The recent Xbox Presents showcase gave us our first deep look at Stranger Than Heaven, a project tha...
منذ ٢٠ أيام
Directive 8020: Supermassive Trades QTE Movies for Active Survival Horror
Directive 8020: Supermassive Trades QTE Movies for Active Survival Horror
Supermassive Games has officially abandoned the fixed-camera format of their previous anthology to e...
منذ ١٥ أيام