Den 11 juni hölls ett stort lanseringsevenemang för det kommande spelet Final Fantasy 16 i Los Angeles, med regissören Hiroshi Takai och producenten Naoki Yoshida på plats. Som det visade sig arbetade ett stort team av människor från olika studior med spelets utveckling.
Så tre studior lyckades delta i skapandet av ett av de mest ambitiösa actionspelen. Förutom skaparna av spelet - Square Enix - och studion Creative Business Unit III, som redan har rapporterats, arbetades projektet även med av studioveteranen från den japanska industrin - PlatinumGames. Det är välkänt för slasher- och RPG-fans. Till exempel har företaget skapat så populära spel som NieR: Automata, Bayonetta och Metal Gear Rising: Revengeance.
Nyhetens utvecklare skrev i en vädjan till spelare att de aldrig hade erfarenhet av att arbeta med ett så storslaget projekt. Möjligheten att jobba på den 16:e delen visade sig vara en stor chans som utvecklarna var snabba att ta vara på. Spelskaparens spel försäkrar att innehållet i nyheten är av högsta kvalitet. Spelare väntar på en fantasivärld full av olika äventyr. Det berättades av direktören för PlatinumGames Atsushi Inaba.
Utvecklingsteamet för fantasyspelet Kingdom Hearts deltog också i arbetet med denna del av kultserien. Skaparna märkte att idén att kombinera olika studios ansträngningar för att arbeta med ett storskaligt projekt är verkligen imponerande. Spelet skapades på ett okonventionellt sätt, och spelarna kommer att bli förtjusta. Det tillkännagavs för fans av franchisen av regissören för Kingdom Hearts.
Spelproducenten Naoki Yoshida tillade att spelets skala är så stor att det beslutades att utöka teamet av människor som arbetar med projektet. Som ni vet kommer det efterlängtade spelet Final Fantasy 16 att släppas den 22 juni, exklusivt för PS5.
Kommentarer
Fyll i formuläret ovan för att lämna en kommentar