Final Fantasy 16 utvecklades av studior som gav oss spektakulära slashers och RPG:er

Den 11 juni hölls ett stort lanseringsevenemang för det kommande spelet Final Fantasy 16 i Los Angeles, med regissören Hiroshi Takai och producenten Naoki Yoshida på plats. Som det visade sig arbetade ett stort team av människor från olika studior med spelets utveckling.

Så tre studior lyckades delta i skapandet av ett av de mest ambitiösa actionspelen. Förutom skaparna av spelet - Square Enix - och studion Creative Business Unit III, som redan har rapporterats, arbetades projektet även med av studioveteranen från den japanska industrin - PlatinumGames. Det är välkänt för slasher- och RPG-fans. Till exempel har företaget skapat så populära spel som NieR: Automata, Bayonetta och Metal Gear Rising: Revengeance.

Nyhetens utvecklare skrev i en vädjan till spelare att de aldrig hade erfarenhet av att arbeta med ett så storslaget projekt. Möjligheten att jobba på den 16:e delen visade sig vara en stor chans som utvecklarna var snabba att ta vara på. Spelskaparens spel försäkrar att innehållet i nyheten är av högsta kvalitet. Spelare väntar på en fantasivärld full av olika äventyr. Det berättades av direktören för PlatinumGames Atsushi Inaba.

Utvecklingsteamet för fantasyspelet Kingdom Hearts deltog också i arbetet med denna del av kultserien. Skaparna märkte att idén att kombinera olika studios ansträngningar för att arbeta med ett storskaligt projekt är verkligen imponerande. Spelet skapades på ett okonventionellt sätt, och spelarna kommer att bli förtjusta. Det tillkännagavs för fans av franchisen av regissören för Kingdom Hearts.

Spelproducenten Naoki Yoshida tillade att spelets skala är så stor att det beslutades att utöka teamet av människor som arbetar med projektet. Som ni vet kommer det efterlängtade spelet Final Fantasy 16 att släppas den 22 juni, exklusivt för PS5.

Kommentarer

För att lämna kommentarer, registrera dig på webbplatsen
Inga kommentarer hittades

Fyll i formuläret ovan för att lämna en kommentar

Nuvarande månad
Heroes of Might and Magic: Olden Era hits 41k peak with 92% positive rating
Heroes of Might and Magic: Olden Era hits 41k peak with 92% positive rating
The launch of Heroes of Might and Magic: Olden Era suggests that Ubisoft has finally realized that c...
26 dagar sedan
007 First Light’s Campaign Length: How IO Interactive Is Rebuilding Bond
007 First Light’s Campaign Length: How IO Interactive Is Rebuilding Bond
The team at IO Interactive has spent over a decade perfecting the art of the silent assassin. Their...
22 dagar sedan
Stranger Than Heaven brings 50 years of crime and Snoop Dogg to PS5 and Xbox
Stranger Than Heaven brings 50 years of crime and Snoop Dogg to PS5 and Xbox
The recent Xbox Presents showcase gave us our first deep look at Stranger Than Heaven, a project tha...
20 dagar sedan
Directive 8020: Supermassive Trades QTE Movies for Active Survival Horror
Directive 8020: Supermassive Trades QTE Movies for Active Survival Horror
Supermassive Games has officially abandoned the fixed-camera format of their previous anthology to e...
15 dagar sedan