Os jogadores são incentivados a jogar o jogo inteiro em uma sessão contínua para não serem interrompidos.
Dead Space era famoso por suas táticas de intimidação, então esperamos que o remake seja igualmente assustador.
Uma postagem no blog do diretor do jogo afirmou que seu objetivo era fornecer uma experiência perfeita com "Uncharted 4: A Thief's End". Como ele explicou, "Pretendemos oferecer uma experiência perfeita, do início ao fim. Será uma foto perfeita".
Isso porque a aventura de Kratos e Atreus no ano passado também incluiu 'cenas de câmera única que fazem a transição perfeita de volta para a perspectiva do jogador após uma breve pausa. Enquanto God of War empregou o método com bastante sucesso, Campos-Oriola acredita que Dead Space irá aplicá-lo efetivamente.
"Para adicionar suspense e sustos, usaremos uma série de sequências interrompidas", escreveu ele. "Como resultado, as sessões de jogo serão ininterruptas durante todo o jogo."
No entanto, a abordagem de disparo único é mais do que apenas um efeito visual chamativo. "Deixe-me dizer desde o início que o objetivo de toda a equipe era fazer as pessoas perderem a noção do tempo enquanto jogavam. Queremos que as pessoas continuem jogando o jogo até o final." disse o produtor sênior Phillipe Ducharme.
A equipe de desenvolvedores sempre respeita "Dead Space" como foi planejado, apesar das alterações feitas. Yazijian, o diretor de arte do remake, acredita que "tudo está sendo feito para respeitar o que era antes ao reintroduzir a franquia".
O jogo original de Dead Space será refeito pela EA. Apesar de suas diferenças em relação ao seu antecessor, podemos esperar que o Motive revise o que já foi realizado e reintroduza algum conteúdo antigo que não estava disponível originalmente devido a limitações técnicas. Não há uma palavra oficial sobre quando o título chegará, mas relatos sugerem que será em 2022.
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