Se anima a los jugadores a jugar todo el juego en una sesión continua para no ser interrumpidos.
Dead Space fue famoso por sus tácticas de miedo, por lo que esperamos que el remake sea igualmente aterrador.
Una publicación de blog del director del juego declaró que su objetivo era proporcionar una experiencia perfecta con "Uncharted 4: A Thief's End". Como explicó, "Tenemos la intención de ofrecer una experiencia perfecta, de principio a fin. Será una toma perfecta".
Esto se debe a que la aventura de Kratos y Atreus del año pasado también contó con escenas de corte de una sola cámara que regresan sin problemas a la perspectiva del jugador después de un breve descanso. Si bien God of War empleó el método con bastante éxito, Campos-Oriola cree que Dead Space lo aplicará de manera efectiva.
"Para agregar suspenso y sustos, usaremos una serie de secuencias interrumpidas", escribió. "Como resultado, las sesiones de juego se ejecutarán ininterrumpidamente durante todo el juego".
Sin embargo, el enfoque de un solo disparo es más que un efecto visual llamativo. "Permítanme decirles desde el principio que el objetivo de todo el equipo era hacer que la gente perdiera todo el sentido del tiempo mientras jugaban. Queremos que la gente siga jugando hasta el final". dijo el productor senior Phillipe Ducharme.
El equipo de desarrolladores siempre respeta "Dead Space" como estaba previsto, a pesar de los cambios que se están realizando. Yazijian, el director de arte del remake, cree que "se está haciendo todo lo posible para respetar lo que era antes mientras se reintroduce la franquicia".
El juego original de Dead Space será rehecho por EA. A pesar de sus diferencias con su predecesor, podemos esperar que Motive revise lo que ya se ha logrado y reintroduzca algún contenido antiguo que no estaba disponible originalmente debido a limitaciones técnicas. No hay información oficial sobre cuándo llegará el título, pero los informes sugieren que será en 2022.
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