Remake Dead Space będzie przypominał God of War

Gracze są zachęcani do rozegrania całej gry w jednej ciągłej sesji, aby nie zostać przerwanym.

Dead Space słynęło ze swojej taktyki zastraszania, więc spodziewamy się, że remake będzie równie przerażający.

W poście na blogu reżysera gry stwierdzono, że jego celem jest zapewnienie bezproblemowej rozgrywki z „Uncharted 4: Kres złodzieja”. Jak wyjaśnił: „Zamierzamy zapewnić płynne wrażenia od początku do końca. To będzie płynne ujęcie”.

To dlatego, że zeszłoroczna przygoda Kratosa i Atreusa zawierała również przerywniki filmowe z jednym aparatem, które po krótkiej przerwie płynnie przechodzą z powrotem do perspektywy gracza. Podczas gdy God of War z powodzeniem zastosował tę metodę, Campos-Oriola wierzy, że Dead Space skutecznie ją zastosuje.

„Aby dodać suspensu i przerażenia, użyjemy serii zepsutych sekwencji” – napisał. „W rezultacie sesje gry będą przebiegać nieprzerwanie przez całą grę”.

Niemniej jednak podejście pojedynczego strzału to coś więcej niż tylko efektowny efekt wizualny. „Pozwól mi powiedzieć od początku, że celem całego zespołu było sprawienie, aby ludzie stracili poczucie czasu podczas gry. Chcemy, aby ludzie grali w tę grę do samego końca”. powiedział starszy producent Phillipe Ducharme.

Zespół programistów zawsze szanuje „Dead Space” zgodnie z zamierzeniami, pomimo wprowadzanych zmian. Yazijian, dyrektor artystyczny remake'u, uważa, że ​​„robi się wszystko, aby uszanować to, co było wcześniej podczas ponownego wprowadzania serii”.

Oryginalna gra Dead Space zostanie przerobiona przez EA. Pomimo różnic w stosunku do swojego poprzednika, możemy spodziewać się, że Motive spojrzy wstecz na to, co już zostało osiągnięte i przywróci starą zawartość, która nie była pierwotnie dostępna z powodu ograniczeń technicznych. Nie ma oficjalnych informacji o tym, kiedy tytuł pojawi się, ale raporty sugerują, że będzie to 2022.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Nie znaleziono komentarzy

Wypełnij powyższy formularz, aby zostawić komentarz

Bieżący miesiąc
Darwin’s Paradox: Beyond the
Darwin’s Paradox: Beyond the "Bright Limbo" label
The puzzle-platformer genre has long been defined by its heavy hitters—the oppressive shadows of Lim...
14 dni temu
Starfield’s PlayStation 5 Arrival and the Free Lanes Overhaul
Starfield’s PlayStation 5 Arrival and the Free Lanes Overhaul
The trajectory of Bethesda Game Studios’ space odyssey has taken its most dramatic turn yet. With th...
9 dni temu
Black Flag Resynced: Edward Kenway’s Return Reportedly Set for April Reveal
Black Flag Resynced: Edward Kenway’s Return Reportedly Set for April Reveal
The rumors are finally starting to line up. After months of speculation and quiet whispers from insi...
7 dni temu
Replaced Challenges Modern Standards With Native 4K and Precision Combat
Replaced Challenges Modern Standards With Native 4K and Precision Combat
After years of anticipation and a series of breathtaking trailers that redefined our expectations fo...
2 dni temu