Pierwszy remaster Metroid Prime firmy Nintendo nie był doskonały

Po latach oczekiwania, przedwczoraj, 8 lutego, Nintendo zaprezentowało Metroid Prime Remastered społeczności graczy.

Jeden z byłych twórców gier uważa, że jeden istotny aspekt nie wyszedł dobrze. Zoid Kirsch skrytykował tych, którzy pracowali nad stworzeniem drzwi w grze. Kirsch uważa, że poziomy alfa na panelach drzwi są błędne. Te tarcze można zobaczyć na wszystkich drzwiach, nie tylko w Metroid Prime, ale także w bardziej rozbudowanej serii Metroid.

Kirsch przyznaje, że spędził „miesiące” pracując nad drzwiami, co go smuci, że w remasterze nie wyglądają dobrze. Jednak mimo to deweloper jest generalnie zadowolony z powstałego remasteru.

Dodajmy, że reedycja popularnej strzelanki ukazała się 21 lat po premierze pierwowzoru. To naprawdę znaczące wydarzenie w branży gier. Firma zapowiedziała remaster gry wideo w ramach prezentacji Direct.

Twórcy zademonstrowali efektowny zwiastun wideo, w którym można zapoznać się z lokacjami gry i zobaczyć niesamowite bitwy. Interfejs i grafika gry, a także funkcje sterowania spełniają wymagania nowoczesnych innowacji w branży gier. Twórcy ciężko pracowali, aby maksymalnie ulepszyć grę wideo. Ponadto gracze będą zadowoleni z dodatkowej zawartości gry, takiej jak ciekawe zdjęcia i galeria modeli postaci z gry.

Remaster jest już dostępny w cenie 40 dolarów. Fizyczne wydanie trafi do sprzedaży nieco później – 22 lutego.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Nie znaleziono komentarzy

Wypełnij powyższy formularz, aby zostawić komentarz

Bieżący miesiąc
Legacy of Kain: Defiance Remastered Resurrects Lost Content and Confirms March 3 Demo
Legacy of Kain: Defiance Remastered Resurrects Lost Content and Confirms March 3 Demo
The 20-year wait for a proper return to Nosgoth is nearly over. A comprehensive update posted on the...
19 godzin temu