Vuosien odotuksen jälkeen, toissapäivänä, 8. helmikuuta, Nintendo julkisti Metroid Prime Remasteredin peliyhteisölle.
Eräs entisistä pelinkehittäjistä uskoo, että yksi tärkeä näkökohta siinä ei onnistunut hyvin. Zoid Kirsch kritisoi niitä, jotka työskentelivät pelin ovien luomisessa. Kirschin mielestä ovipaneelien alfatasot ovat vääriä. Nämä suojat näkyvät kaikissa ovissa, ei vain Metroid Primessa, vaan myös kattavammassa Metroid-sarjassa.
Kirsch myöntää, että hän vietti "kuukausia" ovien parissa, mikä saa hänet surulliseksi, että ne eivät näytä oikein remasterissa. Tästä huolimatta kehittäjä on yleensä tyytyväinen tuloksena olevaan remasteriin.
Lisäämme, että suositun räiskintäpelin uudelleenjulkaisu julkaistiin 21 vuotta alkuperäisen pelin julkaisun jälkeen. Kyseessä on todella merkittävä tapahtuma pelialalla. Yhtiö julkisti videopelin remasterin osana suoraa esitystä.
Kehittäjät ovat näyttäneet näyttävän videotrailerin, jossa voit tutustua pelipaikkoihin ja nähdä uskomattomia taisteluita. Pelin käyttöliittymä ja grafiikka sekä ohjausominaisuudet täyttävät pelialan nykyaikaisten innovaatioiden vaatimukset. Kehittäjät ovat tehneet kovasti töitä parantaakseen videopeliä mahdollisimman paljon. Pelaajat ovat myös tyytyväisiä bonuspelisisältöön, kuten mielenkiintoisiin kuviin ja galleriaan pelihahmomalleja.
Remaster on nyt saatavilla hintaan 40 dollaria. Fyysinen painos tulee myyntiin hieman myöhemmin - 22. helmikuuta.
Kommentit
Täytä yllä oleva lomake jättääksesi kommentin