Final Fantasy 16 ble utviklet av studioer som ga oss spektakulære slashers og rollespill

11. juni ble det holdt en stor lanseringsbegivenhet for det kommende spillet Final Fantasy 16 i Los Angeles, med regissør Hiroshi Takai og produsent Naoki Yoshida til stede. Det viste seg at et stort team med mennesker fra forskjellige studioer jobbet med utviklingen av spillet.

Så tre studioer klarte å delta i etableringen av et av de mest ambisiøse actionspillene. I tillegg til skaperne av spillet – Square Enix – og studioet Creative Business Unit III, som allerede er rapportert, ble prosjektet også jobbet med av studioveteranen fra den japanske industrien – PlatinumGames. Det er godt kjent for slasher- og RPG-fans. For eksempel har selskapet laget slike populære spill som NieR: Automata, Bayonetta og Metal Gear Rising: Revengeance.

Nyhetens utviklere skrev i en appell til spillere at de aldri hadde hatt erfaring med å jobbe med et så storslått prosjekt. Muligheten til å jobbe på 16. del viste seg å være en stor sjanse som utviklerne var raske til å benytte seg av. Spillskaperens spill sikrer at innholdet i nyheten er av høyeste kvalitet. Spillere venter på en fantasiverden full av forskjellige eventyr. Det ble fortalt av direktøren for PlatinumGames Atsushi Inaba.

Utviklingsteamet til fantasyspillet Kingdom Hearts deltok også i arbeidet med denne delen av kultserien. Skaperne la merke til at ideen om å kombinere innsatsen til forskjellige studioer for å jobbe med ett stort prosjekt er virkelig imponerende. Spillet ble laget ukonvensjonelt, og spillere vil bli henrykte. Det ble kunngjort for fans av franchisen av direktøren for Kingdom Hearts.

Spillprodusent Naoki Yoshida la til at spillets skala er så stor at det ble besluttet å utvide teamet med folk som jobber med prosjektet. Som du vet, vil det etterlengtede spillet Final Fantasy 16 slippes 22. juni, eksklusivt for PS5.

Kommentarer

For å legge igjen kommentarer, registrer deg på siden
Ingen kommentarer funnet

Fyll ut skjemaet ovenfor for å legge igjen en kommentar

Gjeldende måned
Heroes of Might and Magic: Olden Era hits 41k peak with 92% positive rating
Heroes of Might and Magic: Olden Era hits 41k peak with 92% positive rating
The launch of Heroes of Might and Magic: Olden Era suggests that Ubisoft has finally realized that c...
26 dager siden
007 First Light’s Campaign Length: How IO Interactive Is Rebuilding Bond
007 First Light’s Campaign Length: How IO Interactive Is Rebuilding Bond
The team at IO Interactive has spent over a decade perfecting the art of the silent assassin. Their...
22 dager siden
Stranger Than Heaven brings 50 years of crime and Snoop Dogg to PS5 and Xbox
Stranger Than Heaven brings 50 years of crime and Snoop Dogg to PS5 and Xbox
The recent Xbox Presents showcase gave us our first deep look at Stranger Than Heaven, a project tha...
20 dager siden
Directive 8020: Supermassive Trades QTE Movies for Active Survival Horror
Directive 8020: Supermassive Trades QTE Movies for Active Survival Horror
Supermassive Games has officially abandoned the fixed-camera format of their previous anthology to e...
15 dager siden