O Xbox está desenvolvendo ativamente jogos para um jogador

De acordo com a última entrevista com Phil Spencer, o chefe da empresa, o Xbox está desenvolvendo títulos baseados em histórias predominantemente para um jogador. Essas notícias surpreenderam e encantaram muitos jogos, já que a maioria dos títulos modernos são projetos online repetitivos de jogo como serviço (GaaS).

Spencer afirma que os títulos tradicionais baseados em histórias, bem como algumas novidades inovadoras, são muito arriscados para a empresa. No entanto, em caso de sucesso, tais projetos podem trazer novos clientes para o Xbox e aumentar significativamente sua audiência. Desta forma, o desenvolvimento de jogadores individuais está agora no auge. Além disso, foi confirmado que os desenvolvedores não têm limites que podem limitar sua liberdade criativa ao criar novos projetos.

Por hoje, conhecemos vários projetos de Xbox que atendem a essa direção. Por exemplo, Senua's Saga: Hellblade 2 foi anunciado há vários anos. É uma sequência de um jogo indie de grande produção que mistura fantasia e terror psicológico. Este título é baseado em um enredo complexo e profundo e diferentes recursos de jogabilidade incomuns. Outro exemplo é um próximo RPG declarado desenvolvido pela Obsidian. Segundo Spencer, este título não seguirá os padrões de jogos famosos do mesmo gênero e trará muitas novidades.

O rumo da empresa faz sentido, pois são muitos os exemplos de franquias que tornaram suas plataformas mais bem-sucedidas. Por exemplo, séries como God of War ou The Last of Us, que estão fortemente associadas ao PlayStation, ou Halo e Gears of War para Xbox. No entanto, o objetivo da estratégia não é espalhar os consoles Xbox apenas, já que a maioria de seus títulos está disponível para não usuários do Xbox através do Xbox Game Pass. Desta forma, os produtos Xbox ficam disponíveis para um público maior trazendo mais lucro para a empresa.

Assim, a empresa continuará a ampliar a coleção de títulos fornecida para o Game Pass. Por exemplo, recentemente a empresa adquiriu a Bethesda e a maioria de seus títulos já estão disponíveis na assinatura. Além disso, isso significa que os fãs podem esperar o aparecimento dos futuros jogos da Bethesda no Game Pass, incluindo os tão esperados The Elder Scrolls 6 e Starfield.

No entanto, isso não significa que os produtos Xbox GaaS não serão mais desenvolvidos e lançados. Matt Booty, chefe da Microsoft Studious, enfatizou que Halo Infinite e Sea of ​​Thieves se tornaram muito bem-sucedidos.

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