O primeiro jogo de PlayStation com resolução de 8K foi lançado

Recentemente, o estúdio Shin’en Multimedia lançou um novo título chamado The Touryst para consoles PlayStation. O jogo tem uma característica única notável - é o primeiro título disponível em 8K.

Em 9 de setembro de 2021, The Touryst, um jogo voxel de aventura indie originalmente lançado em 2019 para o Nintendo Switch, foi lançado no PS5. Uma característica chave da versão PS5 do jogo é o suporte para resolução nativa de 8K a 60 quadros por segundo. A Digital Foundry colocou o Touryst à prova, avaliando seu desempenho e comparando a qualidade gráfica com a versão do Xbox Series X.

Antes do início dos testes, os especialistas conversaram com os desenvolvedores de The Touryst do estúdio Shin'en Multimedia, que confirmaram que no PS5 o jogo é renderizado em uma resolução nativa de 7680x4320 pixels sem upscaling, reconstrução de imagem ou tecnologias semelhantes.

Como o PS5 não suporta uma saída de 8K em HDMI 2.1, apesar do logotipo na embalagem, o jogo usa SSAA para enviar imagens de 4K para a tela. Na verdade, a superamostragem calcula a média e dimensiona quatro pixels da imagem original de 8K em um, aumentando assim os detalhes. Nas configurações do jogo, um modo de resolução nativa de 4K está disponível sem anti-aliasing. Os desenvolvedores o deixaram, entre outras coisas, para que os jogadores pudessem ver a diferença entre 4K e 8K.

O modo 8K no Touryst fornece melhor anti-aliasing das bordas dos blocos que compõem todo o ambiente, altera a intensidade do efeito de profundidade de campo e também aumenta a clareza e resolução das sombras em cascata.

A diferença nos gráficos é perceptível, inclusive com The Touryst no Xbox Series X, onde o jogo é renderizado em resolução nativa de 6K e quando a saída é dimensionada para 4K usando superamostragem.

Os desenvolvedores explicaram que implementaram suporte para resolução de 8K no PS5, mas não no Xbox Series X por vários motivos. Em primeiro lugar, o motor de jogo exige muito da frequência do chip gráfico, que é maior para o PS5 - 2230 MHz contra 1825 MHz para o console da Microsoft. A Digital Foundry enfatizou que, apesar disso, o chip de vídeo da Série X é mais produtivo, pois possui um grande número de unidades de computação.

Além disso, Shin'en não apenas portou o The Touryst do PS4 para o PS5, mas reescreveu o motor para aproveitar as vantagens das APIs gráficas do console de próxima geração.

Não há problemas de desempenho com o The Touryst em ambos os consoles. Parece que o jogo deu o primeiro passo para os futuros jogos 8K.

Comentários

Para deixar um comentário, você deve se registrar no site.
Nenhum comentário encontrado

Preencha o formulário acima para deixar um comentário

Este mês
"Life By You" Sets New Early Access Release Date, Aims to Redefine Life Sims
Paradox Interactive announces a new chapter in life simulation gaming with "Life By You," which lau...
6 dias atrás
Shadow of the Erdtree will be the first and the last DLC for Elden Ring
Shadow of the Erdtree will be the first and the last DLC for Elden Ring
It’s officially confirmed now that "Shadow of the Erdtree" will be the sole expansion for Elden Rin...
4 dias atrás
Cyberpunk 2077's Iconic Date with Judy: A Dive into Creative Ingenuity
Cyberpunk 2077's Iconic Date with Judy: A Dive into Creative Ingenuity
In a candid discussion during PC Gamer's roundtable with RPG developers, Sarah Gruemmer, CD Projekt...
um dia atrás