Xbox aktywnie opracowuje gry dla jednego gracza

Według najnowszego wywiadu z Philem Spencerem, szefem firmy, Xbox  rozwija głównie tytuły fabularne dla jednego gracza. Takie wieści zaskoczyły i zachwyciły wiele gier, ponieważ większość współczesnych tytułów to powtarzalne projekty online typu game as a service (GaaS).

Spencer twierdzi, że tradycyjne tytuły fabularne, a także niektóre nowatorskie nowości, są dla firmy dość ryzykowne. Niemniej jednak, w przypadku ich sukcesu, takie projekty mogą przyciągnąć nowych klientów na Xboksa i znacząco zwiększyć jego widownię. W ten sposób rozwój gry jednoosobowej znajduje się teraz w apogeum. Potwierdzono również, że deweloperzy nie mają granic, które mogą ograniczać ich swobodę twórczą przy tworzeniu nowych projektów.

Na dzień dzisiejszy znamy kilka projektów Xbox, które spełniają taki kierunek. Na przykład Senua's Saga: Hellblade 2 została zapowiedziana kilka lat temu. Jest to kontynuacja dużej produkcji niezależnej gry łączącej fantasy i horror psychologiczny. Ten tytuł opiera się na złożonej, dogłębnej fabule i różnych nietypowych cechach rozgrywki. Innym przykładem jest nadchodząca gra RPG Avowed opracowana przez Obsidian. Według Spencera tytuł ten nie będzie podążał za standardami znanych gier tego samego gatunku i wprowadzi wiele nowych funkcji.

Przebieg firmy ma sens, ponieważ istnieje wiele przykładów franczyz, które sprawiły, że ich platformy odniosły większy sukces. Na przykład takie serie jak God of War czy The Last of Us mocno kojarzone z PlayStation, czy Halo i Gears of War na Xboxa. Niemniej jednak celem strategii nie jest rozpowszechnianie tylko konsol Xbox, ponieważ większość jej tytułów jest dostępna dla użytkowników innych niż Xbox za pośrednictwem Xbox Game Pass. W ten sposób produkty Xbox są dostępne dla szerszego grona odbiorców, przynosząc firmie większe zyski.

W związku z tym firma będzie nadal powiększać kolekcję tytułów udostępnianych w ramach Game Pass. Na przykład niedawno firma kupiła Bethesdę i większość jej tytułów jest już dostępna w abonamencie. Co więcej, oznacza to, że fani mogą spodziewać się pojawienia się przyszłych gier Bethesdy w ramach Game Pass, w tym długo oczekiwanych The Elder Scrolls 6 i Starfield.

Niemniej jednak nie oznacza to, że produkty Xbox  GaaS nie będą się już rozwijać i wydawać. Matt Booty, szef Microsoft Studious, podkreślił, że Halo Infinite i Sea of ​​Thieves odniosły spory sukces.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Nie znaleziono komentarzy

Wypełnij powyższy formularz, aby zostawić komentarz

Bieżący miesiąc
Darwin’s Paradox: Beyond the
Darwin’s Paradox: Beyond the "Bright Limbo" label
The puzzle-platformer genre has long been defined by its heavy hitters—the oppressive shadows of Lim...
14 dni temu
Starfield’s PlayStation 5 Arrival and the Free Lanes Overhaul
Starfield’s PlayStation 5 Arrival and the Free Lanes Overhaul
The trajectory of Bethesda Game Studios’ space odyssey has taken its most dramatic turn yet. With th...
9 dni temu
Black Flag Resynced: Edward Kenway’s Return Reportedly Set for April Reveal
Black Flag Resynced: Edward Kenway’s Return Reportedly Set for April Reveal
The rumors are finally starting to line up. After months of speculation and quiet whispers from insi...
7 dni temu
Replaced Challenges Modern Standards With Native 4K and Precision Combat
Replaced Challenges Modern Standards With Native 4K and Precision Combat
After years of anticipation and a series of breathtaking trailers that redefined our expectations fo...
2 dni temu