Niestety, gra wideo, wydana w Japonii, zyskała niewielką popularność. Przynajmniej sprzedaż gry była bardzo rozczarowująca dla jej twórców. Tak więc premiera kontynuacji słynnej gry fabularnej od Square Enix miała miejsce miesiąc wcześniej, 24 lutego. Jak się okazało, w pierwszym tygodniu na PS4 i 5 oraz Nintendo Switch sprzedano zaledwie 78 tysięcy egzemplarzy nowości. Niestety, gra była drugim najbardziej nieudanym wydawnictwem wśród nowości Team Asano. Sprzedaż detaliczna w Japonii była rozczarowująca. Przypomnijmy, że pierwsze miejsce w tym anty-rankingu zajęła gra Live A Live w zeszłym roku – sprzedano wówczas zaledwie 71 tysięcy egzemplarzy. Jednak ta gra została wydana tylko na Nintendo Switch, podczas gdy graczom zaproponowano zakup Octopath Traveler 2 zarówno na Nintendo Switch, jak i PS.
Niepowodzenie gry bardzo zdenerwowało Square Enix. Nie wiadomo, dlaczego tak się stało, ponieważ generalnie nowość znacznie poprawia oryginalną grę wideo, ale nie przebiła oryginalnej wersji pod względem sprzedaży. Należy zauważyć, że jest to jedyna wieloplatformowa gra stworzona przez Team Asano.
Przypomnijmy, że oryginalna gra fabularna Octopath Traveler została opracowana przez Square Enix we współpracy z Acquire. Premiera odbyła się najpierw na Nintendo Switch w 2018 roku. Następnie nowość została wydana na inne platformy.
Komentarze
Wypełnij powyższy formularz, aby zostawić komentarz