Z zespołu odszedł dyrektor kreatywny strzelanki Halo Infinite

Nieoczekiwana wiadomość dla graczy. Tom French, uznany dyrektor kreatywny uznanej gry wideo Halo Infinite, opuścił 343 Industries po jedenastu latach pracy twórczej.

Studio nie ujawniło jeszcze, kto obejmie to stanowisko. Warto dodać, że dyrektor kreatywny nie był jedyną osobą, która zdecydowała się opuścić studio. Przed nim udało się to kilku kluczowym twórcom gry.

Wśród tych pracowników była Bonnie Ross, współzałożycielka studia, która opuściła zespół dwa tygodnie po wydaniu mapy drogowej.

Tom ogłosił swoje odejście fanom widowiskowej strzelanki na Twitterze. Powiedział, że praca nad serią Halo przez ponad jedenaście długich i produktywnych lat była wielkim zaszczytem, ale od teraz chce poświęcić się pracy nad innymi projektami. Dlaczego Tom podjął taką decyzję, pozostaje tajemnicą.

Przypomnijmy, że były dyrektor kreatywny wszedł w skład firmy w 2011 roku, obejmując stanowisko starszego projektanta misji. Niedługo potem awansował na głównego programistę Halo 5, aw 2016 objął stanowisko, które opuścił dopiero po latach.

Koledzy publicznie złożyli Francuzom życzenia sukcesu. Starszy projektant gry, David Ellis, serdecznie podziękował Frenchowi za wszystko.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Nie znaleziono komentarzy

Wypełnij powyższy formularz, aby zostawić komentarz

Bieżący miesiąc
"Life By You" Sets New Early Access Release Date, Aims to Redefine Life Sims
Paradox Interactive announces a new chapter in life simulation gaming with "Life By You," which lau...
jeden dzień temu