Sony zamyka tryb multiplayer dla 3 gier: na przykład Killzone: Shadow Fall

Kończy się obsługa wielu graczy dla słynnych starych gier.

Firma ogłosiła, że ​​zamierza 12 sierpnia wyłączyć serwery popularnych gier: Killzone: Mercenary, Killzone: Shadow Fall, RIGS: Mechanized Combat League. Gracze są bardzo niezadowoleni, że tak późno otrzymali tę złą wiadomość.

Ponadto od tego samego dnia w Shadow Fall nie będzie już trybu kooperacji o nazwie „Przechwytywanie” oraz płatnego dodatku.

RIGS to ekscytująca gra o ekscytujących bitwach robotów. Jednocześnie dodajemy, że gracze nadal będą mieli dostęp do kampanii jednoosobowych Shadow Fall i Mercenary.

Ogólnie rzecz biorąc, nie dziwi fakt, że wsparcie dla wielu graczy w starszych grach stopniowo się kończy. Jednak gracze wyrazili swoje niezadowolenie w komentarzach pod postem na Twitterze. W końcu, ich zdaniem, deweloperzy zbyt późno przekazali im złe wieści. Pozostało zbyt mało czasu, aby fani mogli zdobyć pozostałe platynowe trofea, które mają wszystkie trzy gry. Niestety, te trofea można odblokować tylko w grze online.

Przypomnij sobie, że Killzone: Mercenary to seria fantastycznych strzelanek Killzone , które widzieliśmy świat w 2013 roku na PS Vita.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Nie znaleziono komentarzy

Wypełnij powyższy formularz, aby zostawić komentarz

Bieżący miesiąc
Onimusha: Way of the Sword Just Made September Even More Interesting
Onimusha: Way of the Sword Just Made September Even More Interesting
Most release-date announcements begin with bad news. Another delay. Another apology. Another promise...
24 dni temu
Doom: The Dark Ages Revelations Doubles Down on What Made the Base Game Work
Doom: The Dark Ages Revelations Doubles Down on What Made the Base Game Work
The easiest way to build a Doom expansion would be to throw more demons onto the screen and call it...
19 dni temu
Assassin's Creed Black Flag Resynced Proves Some Classics Need Restraint
Assassin's Creed Black Flag Resynced Proves Some Classics Need Restraint
Remakes usually arrive with an identity crisis. Change too much and fans complain the original has b...
17 dni temu
Palworld 1.0 Feels Less Like an Update and More Like a Second Launch
Palworld 1.0 Feels Less Like an Update and More Like a Second Launch
Most Early Access games dream of one thing: convincing players to come back when version 1.0 finally...
11 dni temu