Dlaczego kultowy klasyk EA z 2000 roku „The Lord of the Rings” jest pierwszą grą o nazwie „Dwie Wieże”, a nie „Drużyna Pierścienia”? Wiele osób zastanawiało się nad tym pytaniem i dopiero niedawno znaleziono odpowiedź.
Odpowiedź została podana w niedawnym wydaniu Retro Gamer. Od głównego projektanta Jasona Eppsa dowiedzieliśmy się, że ze względu na ograniczenia czasowe pierwsza gra została zmodyfikowana, aby połączyć historie z dwóch pierwszych filmów w trylogię wydaną i sprzedaną wraz z Dwiema Wieżami na początku 2000 roku.
Stormfront faktycznie rozpoczął pracę nad grami Władca Pierścieni około rok przed wydaniem trylogii Drużyna Pierścienia, ale podczas opracowywania zdali sobie sprawę, że nie mogą wydać gry na czas z pierwszym filmem. Zamierzali wydać grę mniej więcej w czasie drugiego filmu.
Ponieważ do tego czasu wykonano już znaczną pracę, wykorzystując wczesne materiały z pierwszego filmu z trylogii, wydawcy i deweloperzy zdecydowali się dołączyć materiały oparte na Drużynie Pierścienia, ale nazwane wersją The Two Towers, aby nawiązać do drugiego filmu jako premiera. Epps powiedział, że gra była mieszanką obu filmów, ponieważ wykorzystali materiał z pierwszego filmu, aby w jakiś sposób rozpocząć historię Władcy Pierścieni. Wyobraź sobie, że próbujesz rozwikłać tę sieć w pierwszych dniach Internetu.
Komentarze
Wypełnij powyższy formularz, aby zostawić komentarz