Tryb fabularny strzelanki Overwatch 2 jest wciąż w fazie rozwoju

Jak się okazało, w tym roku spodziewany jest tryb dla pojedynczego gracza. Reżyser Aaron Keller opowiedział społeczności graczy ekscytujące szczegóły dotyczące strzelanki, której wydanie wraz z trybem dla wielu graczy zaplanowano na zeszły rok. Ale, niestety, firma deweloperska Blizzard wciąż musi dokończyć prace nad projektem. Jest jednak nadzieja, że tryb dla pojedynczego gracza zostanie udostępniony fanom jeszcze w tym roku.

Deweloper zauważył też, że trudna decyzja o rozdzieleniu trybu multiplayer i kampanii Overwatch 2, choć nie była łatwa, okazała się słuszna. Faktem jest, że rozwój trybu gry dla pojedynczego gracza prowadzono znacznie wolniej, niż chciał tego zespół. Przedstawiciel firmy powiedział, że sytuacja nie była łatwa, ponieważ po zakończeniu kampanii możliwe jest udostępnienie tylko części zawartości gry, która została stworzona na potrzeby gry.

Tryb fabularny strzelanki ma wiele do zaoferowania graczom. Od teraz firma będzie mogła nie tylko skupić się na tworzeniu postaci w grze, ale także zająć się tworzeniem najważniejszych wydarzeń w grze.

Przypomnijmy, że Overwatch 2 to popularna strzelanka FPS dla wielu graczy, opracowana przez Blizzard Entertainment i opublikowana w październiku ubiegłego roku.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Nie znaleziono komentarzy

Wypełnij powyższy formularz, aby zostawić komentarz

Bieżący miesiąc
Onimusha: Way of the Sword Just Made September Even More Interesting
Onimusha: Way of the Sword Just Made September Even More Interesting
Most release-date announcements begin with bad news. Another delay. Another apology. Another promise...
25 dni temu
Doom: The Dark Ages Revelations Doubles Down on What Made the Base Game Work
Doom: The Dark Ages Revelations Doubles Down on What Made the Base Game Work
The easiest way to build a Doom expansion would be to throw more demons onto the screen and call it...
20 dni temu
Assassin's Creed Black Flag Resynced Proves Some Classics Need Restraint
Assassin's Creed Black Flag Resynced Proves Some Classics Need Restraint
Remakes usually arrive with an identity crisis. Change too much and fans complain the original has b...
18 dni temu
Palworld 1.0 Feels Less Like an Update and More Like a Second Launch
Palworld 1.0 Feels Less Like an Update and More Like a Second Launch
Most Early Access games dream of one thing: convincing players to come back when version 1.0 finally...
13 dni temu