Odkryto niezapowiedziane tryby gry wieloosobowej Halo Infinite

343i mówiło tylko o trzech dodatkowych playlistach, które zostaną dodane do gry do końca 2021 roku. Entuzjaści znaleźli jednak mody, o których twórcy nie mówili.

Nazwy trybów wieloosobowych, których nie ma w Halo Infinite, udostępnił jeden z użytkowników portalu społecznościowego Reddit pod nickiem WickedSoldier991. Według nich po uruchomieniu gry w trybie offline zobaczyli ukryte listy odtwarzania.

Sądząc po płytce, menu nie było przeznaczone do użytku publicznego i prawdopodobnie twórcy po prostu zapomnieli usunąć go z ostatecznej wersji. WickedSoldier991 zauważył, że listy odtwarzania można zapisywać, ale później 343i wyłączył tę funkcję. Wśród trybów możesz zobaczyć różne warianty areny, taktyki i listy odtwarzania.

Menedżer społeczności studia 343 Industries John Unishek poinformował, że do końca 2021 roku deweloperzy dodadzą trzy playlisty – Fiesta, Tactical Slayer (SWAT) oraz Free-For-All. Dokładna data premiery aktualizacji nie została jeszcze ogłoszona.

Krytycy okrzyknęli Halo Infinite jako godną kontynuację serii, więc gra jest teraz bardzo obiecująca. Do czasu opublikowania tego artykułu Halo Infinite miało 79 ocen w serwisie Metacritic. Średnia ocena Halo Infinite waha się od 81 do 87%.

Recenzentom spodobała się mechanika strzelania, otwarty projekt lokacji, wprowadzenie haka z hakiem, wzruszające zakończenie historii Cortany, solidna kampania fabularna i solidny tryb wieloosobowy.

Wśród mankamentów Halo Infinite można wymienić monotonię otoczenia, standardowy zestaw czynności w otwartym świecie, brak niezapomnianych chwil, problemy z systemem progresji w grze sieciowej oraz brak kooperacji na starcie .

Halo Infinite jest uważane przez większość recenzentów za szczytowe osiągnięcie serii i najlepszą grę od 343 Industries. Jednocześnie wielu zauważyło, że pod wieloma względami sukces nowości opiera się na powrocie do pomysłów z pierwszych części serii, a w niektórych przypadkach dziennikarze podkreślają, że strzelanka jest w równym stopniu odpowiednia zarówno dla weteranów, jak i nowicjuszy. do Halo.

Według graczy Halo Infinite wydaje się znajome od pierwszych sekund – to ta sama strzelanka co 20 lat temu, tylko zmodernizowana o przyjemne drobiazgi. Bohater może teraz ślizgać się szybko biegnąc i korzystać z reklamowanej linki z hakiem. Mogą wspinać się na wysokie lub odległe części poziomów, przyciągać potrzebne przedmioty i wlatywać w wroga. W skali globalnej są to prawie jedyne innowacje. Pojawiło się tylko pompowanie, ale po prostu nie da się wyciągnąć z tego wniosków do pierwszych godzin.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Nie znaleziono komentarzy

Wypełnij powyższy formularz, aby zostawić komentarz

Bieżący miesiąc
Darwin’s Paradox: Beyond the
Darwin’s Paradox: Beyond the "Bright Limbo" label
The puzzle-platformer genre has long been defined by its heavy hitters—the oppressive shadows of Lim...
15 dni temu
Starfield’s PlayStation 5 Arrival and the Free Lanes Overhaul
Starfield’s PlayStation 5 Arrival and the Free Lanes Overhaul
The trajectory of Bethesda Game Studios’ space odyssey has taken its most dramatic turn yet. With th...
10 dni temu
Black Flag Resynced: Edward Kenway’s Return Reportedly Set for April Reveal
Black Flag Resynced: Edward Kenway’s Return Reportedly Set for April Reveal
The rumors are finally starting to line up. After months of speculation and quiet whispers from insi...
8 dni temu
Replaced Challenges Modern Standards With Native 4K and Precision Combat
Replaced Challenges Modern Standards With Native 4K and Precision Combat
After years of anticipation and a series of breathtaking trailers that redefined our expectations fo...
3 dni temu