Gra Star Wars w stylu Musou może zostać opracowana przez Akihiro Suzuki

Według najnowszych wiadomości producent serii Dynasty Warriors, Akihiro Suzuki, chce dostać się do gry Musou, której akcja toczy się w uniwersum Gwiezdnych Wojen. Mówił o tym w wywiadzie dla portalu James.

Wkrótce ukaże się zachodnia wersja epickiej gry akcji Dynasty Warriors 9 Empires i choć fani tej serii nie mogą się jej doczekać, deweloperzy z Omega Force już myślą o stworzeniu kolejnej gry.

W wywiadzie dla JPgames producent serii Dynasty Warriors, Akihiro Suzuki, zauważył, że jego zespół często prowadzi dyskusje na temat różnych tytułów, z którymi chciałby pracować. Jeśli mówimy o osobistych preferencjach - Suzuki chciałby stworzyć grę Musou (1v1000) opartą na dobrze znanym kosmicznym uniwersum Gwiezdnych Wojen. Być może zespół wysłucha tej opinii, a w przyszłości możemy zobaczyć epickie bitwy na miecze świetlne.

Musou to rodzaj RPG akcji, który oferuje ogromną liczbę przeciwników na polu bitwy. Wcześniej studio Omega Force, odpowiedzialne za Dynasty Warriors, pracowało już nad kilkoma crossoverami. W szczególności twórcy wydali musou oparte na Gundam, The Legend of Zelda, Dragon Quest i Persona. Byłby to dość nietypowy projekt dla serii Star Wars. Niemniej jednak, jeśli premiera Dynasty Warriors odniesie sukces, możliwość tak zwanych Gwiezdnych Wojen Musou jest całkiem możliwa.

Przed oficjalną premierą Dynasty Warriors 9 Empires firma Koei Tecmo Games zaprezentowała wersję demonstracyjną tytułu na konsole. Deme pokazał kilka ważnych trybów gry, w tym szturmy z przejmowaniem wrogich zamków i obroną miejsca przed wrogami. Co więcej, można zagrać dla dowódcy z poprzednich tytułów serii lub stworzyć nowego! Akihiro Suzuki podzielił się kilkoma wskazówkami i trikami poświęconymi grze, dzięki czemu gracze mogą ją sprawdzić i znaleźć kilka interesujących funkcji.

Gra została wydana pod koniec grudnia w Japonii. W pozostałych częściach świata gra ukaże się w połowie lutego.

Ponadto producent serii czeka na rozwój Dynasty Warriors, licząc na możliwości konsol obecnej generacji, które mogą wpłynąć na przyszłe gry z serii. Przede wszystkim chciałby wzmocnić wrażenie zanurzenia się na polu bitwy poprzez bardziej realistyczny obraz, nie tylko ulepszając grafikę, ale także dodając indywidualne ruchy (AI) dla każdego pojedynczego żołnierza. Suzuki z przyjemnością wprowadziłby również możliwość gry online z innymi graczami, aby czerpać pozytywne emocje z gry.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Nie znaleziono komentarzy

Wypełnij powyższy formularz, aby zostawić komentarz

Bieżący miesiąc
Darwin’s Paradox: Beyond the
Darwin’s Paradox: Beyond the "Bright Limbo" label
The puzzle-platformer genre has long been defined by its heavy hitters—the oppressive shadows of Lim...
14 dni temu
Starfield’s PlayStation 5 Arrival and the Free Lanes Overhaul
Starfield’s PlayStation 5 Arrival and the Free Lanes Overhaul
The trajectory of Bethesda Game Studios’ space odyssey has taken its most dramatic turn yet. With th...
9 dni temu
Black Flag Resynced: Edward Kenway’s Return Reportedly Set for April Reveal
Black Flag Resynced: Edward Kenway’s Return Reportedly Set for April Reveal
The rumors are finally starting to line up. After months of speculation and quiet whispers from insi...
7 dni temu
Replaced Challenges Modern Standards With Native 4K and Precision Combat
Replaced Challenges Modern Standards With Native 4K and Precision Combat
After years of anticipation and a series of breathtaking trailers that redefined our expectations fo...
jeden dzień temu