League of Legends podejmuje kroki przeciwko graczom AFK

Gracze i użytkownicy AFK, którzy opuszczają mecze, zawsze sprawiają problemy w prawie każdej grze online. Twórcy League of Legends  ustalają nowe zasady, które pozytywnie wpłyną na taką kwestię.

Według statystyk Riot Games około 9% wszystkich graczy na świecie konsekwentnie wykazuje brak aktywności w meczach. Firma identyfikuje dwa rodzaje przestępców, którzy marnują czas swoich sojuszników: niektórzy wylegują się podczas meczu (AFK), podczas gdy inni celowo go opuszczają. Twórcy uważają, że obecne kary nie uczą graczy, co przeszkadza w czerpaniu przyjemności z procesu.

Riot Games postanowiło podjąć środki i zmienić tę sytuację. W związku z tym wprowadził nowy system kar dla graczy League of Legends, którzy trzymają się „z dala od klawiatury” lub opuszczają mecze przed ich zakończeniem. Twórcy opowiedzieli o tym w poście na blogu na oficjalnej stronie internetowej.

Wcześniej, za brak aktywności i wczesne wyjście, użytkownicy byli karani opóźnieniem przed meczami, przez co musieli dłużej czekać na rozpoczęcie gry. Według przedstawicieli Riot Games motywuje to osoby naruszające zasady do samopoprawienia się. Jednak taka kara stała się zbyt zwyczajna i nie powstrzymuje już gwałcicieli przed psuciem gry innym graczom.

Teraz złośliwi sprawcy zostaną zawieszeni w grze na okres od jednego dnia do dwóch tygodni. Po zakończeniu tego okresu gracze będą mieli również do czynienia z opóźnieniami w kolejnych pięciu meczach. Ponadto twórcy wprowadzili lepszy model oceny zachowania, a także obiecali dalszą walkę z AFK.

System zachowań AFK obejmuje 7 poziomów kar dla AFK podczas meczów. Na czterech nowych poziomach gracze zaczną być wykluczani z gry. Deweloperzy uważają, że obecne kary nie uczą zatwardziałych gwałcicieli, którzy uniemożliwiają innym czerpanie przyjemności z tego procesu. Na razie poziom kary graczy zostanie obniżony, aby mieli szansę na poprawę. Po uruchomieniu nowego systemu obniżenie poziomu kary nie będzie łatwe – aby to osiągnąć, gracz będzie musiał regularnie wykazywać sumienną grę.

Na chwilę obecną testowanie nowego systemu kar planowane jest tylko w niektórych regionach, gdyż firma jest zaniepokojona problemami niestabilnych połączeń w niektórych z nich. Niemniej jednak, jeśli przyniesie satysfakcjonujące wyniki, taki system prawdopodobnie będzie wspólny dla wszystkich regionów.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Nie znaleziono komentarzy

Wypełnij powyższy formularz, aby zostawić komentarz

Bieżący miesiąc
Heroes of Might and Magic: Olden Era hits 41k peak with 92% positive rating
Heroes of Might and Magic: Olden Era hits 41k peak with 92% positive rating
The launch of Heroes of Might and Magic: Olden Era suggests that Ubisoft has finally realized that c...
26 dni temu
007 First Light’s Campaign Length: How IO Interactive Is Rebuilding Bond
007 First Light’s Campaign Length: How IO Interactive Is Rebuilding Bond
The team at IO Interactive has spent over a decade perfecting the art of the silent assassin. Their...
22 dni temu
Stranger Than Heaven brings 50 years of crime and Snoop Dogg to PS5 and Xbox
Stranger Than Heaven brings 50 years of crime and Snoop Dogg to PS5 and Xbox
The recent Xbox Presents showcase gave us our first deep look at Stranger Than Heaven, a project tha...
20 dni temu
Directive 8020: Supermassive Trades QTE Movies for Active Survival Horror
Directive 8020: Supermassive Trades QTE Movies for Active Survival Horror
Supermassive Games has officially abandoned the fixed-camera format of their previous anthology to e...
15 dni temu