League of Legends podejmuje kroki przeciwko graczom AFK

Gracze i użytkownicy AFK, którzy opuszczają mecze, zawsze sprawiają problemy w prawie każdej grze online. Twórcy League of Legends  ustalają nowe zasady, które pozytywnie wpłyną na taką kwestię.

Według statystyk Riot Games około 9% wszystkich graczy na świecie konsekwentnie wykazuje brak aktywności w meczach. Firma identyfikuje dwa rodzaje przestępców, którzy marnują czas swoich sojuszników: niektórzy wylegują się podczas meczu (AFK), podczas gdy inni celowo go opuszczają. Twórcy uważają, że obecne kary nie uczą graczy, co przeszkadza w czerpaniu przyjemności z procesu.

Riot Games postanowiło podjąć środki i zmienić tę sytuację. W związku z tym wprowadził nowy system kar dla graczy League of Legends, którzy trzymają się „z dala od klawiatury” lub opuszczają mecze przed ich zakończeniem. Twórcy opowiedzieli o tym w poście na blogu na oficjalnej stronie internetowej.

Wcześniej, za brak aktywności i wczesne wyjście, użytkownicy byli karani opóźnieniem przed meczami, przez co musieli dłużej czekać na rozpoczęcie gry. Według przedstawicieli Riot Games motywuje to osoby naruszające zasady do samopoprawienia się. Jednak taka kara stała się zbyt zwyczajna i nie powstrzymuje już gwałcicieli przed psuciem gry innym graczom.

Teraz złośliwi sprawcy zostaną zawieszeni w grze na okres od jednego dnia do dwóch tygodni. Po zakończeniu tego okresu gracze będą mieli również do czynienia z opóźnieniami w kolejnych pięciu meczach. Ponadto twórcy wprowadzili lepszy model oceny zachowania, a także obiecali dalszą walkę z AFK.

System zachowań AFK obejmuje 7 poziomów kar dla AFK podczas meczów. Na czterech nowych poziomach gracze zaczną być wykluczani z gry. Deweloperzy uważają, że obecne kary nie uczą zatwardziałych gwałcicieli, którzy uniemożliwiają innym czerpanie przyjemności z tego procesu. Na razie poziom kary graczy zostanie obniżony, aby mieli szansę na poprawę. Po uruchomieniu nowego systemu obniżenie poziomu kary nie będzie łatwe – aby to osiągnąć, gracz będzie musiał regularnie wykazywać sumienną grę.

Na chwilę obecną testowanie nowego systemu kar planowane jest tylko w niektórych regionach, gdyż firma jest zaniepokojona problemami niestabilnych połączeń w niektórych z nich. Niemniej jednak, jeśli przyniesie satysfakcjonujące wyniki, taki system prawdopodobnie będzie wspólny dla wszystkich regionów.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Nie znaleziono komentarzy

Wypełnij powyższy formularz, aby zostawić komentarz

Bieżący miesiąc
FM26’s Identity Crisis: Sports Interactive Reverses Course on 'Shouts' Following Massive Community Backlash
FM26’s Identity Crisis: Sports Interactive Reverses Course on 'Shouts' Following Massive Community Backlash
If there is one rule in the tumultuous relationship between developer and dedicated player base, it...
20 dni temu
Octopath Traveler 0 Sets a High Bar for Combat Depth, But Locks Ease-of-Use Behind a Paywall
Octopath Traveler 0 Sets a High Bar for Combat Depth, But Locks Ease-of-Use Behind a Paywall
Square Enix has officially released Octopath Traveler 0, the highly anticipated prequel that digs in...
17 dni temu
Frostpunk 2’s Fractured Utopias DLC Finally lets You Weaponize Ideology
Frostpunk 2’s Fractured Utopias DLC Finally lets You Weaponize Ideology
When Frostpunk 2 first launched, the terrifying silence of the Whiteout was the loudest thing in the...
13 dni temu
Terminator 2D: No Fate Launch Trailer Delivers a Brutal, Arcade-Style Love Letter to Judgment Day
Terminator 2D: No Fate Launch Trailer Delivers a Brutal, Arcade-Style Love Letter to Judgment Day
If there is one franchise that has struggled to find a consistent foothold in the gaming landscape,...
11 dni temu