W High on Life broń nie będzie mówić bez przerwy

Firma Squanch Games ujawniła szczegóły dotyczące oryginalnej strzelanki High on Life. Nowość zawiera ciekawe elementy Metroidvanii. W nim musisz wcielić się w twardego i odważnego łowcę nagród, który zamierza zniszczyć kartel obcych. Opublikowany materiał filmowy z przyszłej gry zawierał zabawne dialogi, które były kolorowe i pozytywne.

W komunikacji z graczami firma zwracała szczególną uwagę na akompaniament dźwiękowy. Jak powiedział w wywiadzie przedstawiciel firmy Matty Styudivan, na wczesnych poziomach nowości będzie dużo dialogu. Ale nowe poziomy staną się bardziej otwarte geograficznie, a także będą miały chwile ciszy, rzadkie w grze. Jak wiecie, inna broń jest tutaj dość rozmowna, ale czasami może być cicho. W grze zobaczysz cztery różne rodzaje broni - mniej i bardziej gadatliwe.

Zwiastun wideo nowości wywołał wiele najbardziej emocjonalnych dyskusji. Niektórzy gracze uważają, że walki z bossami, którym towarzyszą obelgi z twojej broni, są dość zabawne. Ale inni zauważyli, że ciągły tryb rozmowy jest nieco denerwujący, odwracając uwagę od procesu gry.

Jak wiecie, zespół programistów uważnie słucha komentarzy graczy, aby stworzyć naprawdę ekscytującą i interesującą grę. Tak więc długo oczekiwana gra pojawi się 13 grudnia tego roku jako specjalna ekskluzywna konsola Xbox. Wkrótce spodziewane jest pojawienie się nowych przedmiotów na innych platformach.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Nie znaleziono komentarzy

Wypełnij powyższy formularz, aby zostawić komentarz

Bieżący miesiąc
Onimusha: Way of the Sword Just Made September Even More Interesting
Onimusha: Way of the Sword Just Made September Even More Interesting
Most release-date announcements begin with bad news. Another delay. Another apology. Another promise...
23 dni temu
Doom: The Dark Ages Revelations Doubles Down on What Made the Base Game Work
Doom: The Dark Ages Revelations Doubles Down on What Made the Base Game Work
The easiest way to build a Doom expansion would be to throw more demons onto the screen and call it...
18 dni temu
Assassin's Creed Black Flag Resynced Proves Some Classics Need Restraint
Assassin's Creed Black Flag Resynced Proves Some Classics Need Restraint
Remakes usually arrive with an identity crisis. Change too much and fans complain the original has b...
16 dni temu
Palworld 1.0 Feels Less Like an Update and More Like a Second Launch
Palworld 1.0 Feels Less Like an Update and More Like a Second Launch
Most Early Access games dream of one thing: convincing players to come back when version 1.0 finally...
11 dni temu