Dying Light 2 będzie wymagał ponad 500 godzin

O tym, ile czasu zajmie ukończenie akcji zombie, twórcy poinformowali w sieciach społecznościowych, publikując zdjęcie porównawcze. Warto zauważyć, że dotyczy to całego fragmentu. Najprawdopodobniej główna fabuła zajmie znacznie mniej czasu.

Jak twierdzą twórcy, pełny spacer to tylko 34 godziny krócej niż piesza podróż z Warszawy, stolicy Polski, do Madrytu, stolicy Hiszpanii. Brzmi dość szalenie, ale jeśli gra jest wypełniona świetną zawartością, to czemu nie?

Techland podkreślił, że dla większości graczy przeciętne ukończenie, biorąc pod uwagę questy poboczne, zajmie mniej niż 100 godzin - około 70-80. Dobra wiadomość dla tych, którzy nie planowali spędzać tak dużo czasu na graniu w Dying Light.

Olivier Deriviere, główny kompozytor Dying Light 2, podzielił się nowymi szczegółami na temat wydania. Na swoim Twitterze obiecuje, że muzyka do gry będzie bardzo ciekawa i niezwykła. Na przykład, gdy postać skacze po dachach, parkouruje, a nie tylko biega, muzyka będzie narastać. W efekcie osiągnie swój punkt kulminacyjny, który autorzy nazywają „Parkour Stream”. Jeśli wróg w otwartym świecie zaatakuje postać, nie będzie muzyki bojowej. Zagra tylko wtedy, gdy postać sama zaatakuje wroga. Każda frakcja ma swój własny OST i w każdej chwili zabrzmi motyw najgroźniejszego z pozostałych wrogów.

Każda lekcja ma swoją własną muzykę. Przy wiatraku, wieżach ciśnień, stacjach metra i tak dalej. Muzyka będzie podążać za postępami gracza, ale jeśli mu się nie uda, wszystko ucichnie. Melodia zagra ponownie dopiero wtedy, gdy gracz dojdzie do punktu, w którym przerwał ostatni raz. Jeden z utworów nazywa się „Breath of the City”.

Jeśli postać znajduje się w strefie należącej do frakcji i nie biegnie, będzie odtwarzany motyw tej frakcji. Gdy postać przejedzie przez miasto do punktu wyznaczonego przez zadanie fabularne, zabrzmi muzyka z tego zadania. Jeśli jednak zboczysz w stronę zadania pobocznego, zagra inna melodia. Zawsze i wszędzie. Jest to funkcja, nad którą programiści pracowali szczególnie ciężko.

Kompozytor obiecał, że do czasu premiery będzie codziennie publikował jeden ciekawy fakt. Oznacza to, że będziemy mieli 25 więcej postów o muzyce. Brzmi bardzo interesująco!

Dying Light 2: Stay Human ukaże się 4 lutego na konsolach i PC. Przez cały rok była to najlepsza gra na liście życzeń na Steamie, ale teraz została zastąpiona przez Elden Ring.

Komentarze

Aby zostawic komentarz, musisz zarejestrowac sie na stronie.
Nie znaleziono komentarzy

Wypełnij powyższy formularz, aby zostawić komentarz

Bieżący miesiąc
Darwin’s Paradox: Beyond the
Darwin’s Paradox: Beyond the "Bright Limbo" label
The puzzle-platformer genre has long been defined by its heavy hitters—the oppressive shadows of Lim...
12 dni temu
Starfield’s PlayStation 5 Arrival and the Free Lanes Overhaul
Starfield’s PlayStation 5 Arrival and the Free Lanes Overhaul
The trajectory of Bethesda Game Studios’ space odyssey has taken its most dramatic turn yet. With th...
7 dni temu
Black Flag Resynced: Edward Kenway’s Return Reportedly Set for April Reveal
Black Flag Resynced: Edward Kenway’s Return Reportedly Set for April Reveal
The rumors are finally starting to line up. After months of speculation and quiet whispers from insi...
5 dni temu
Replaced Challenges Modern Standards With Native 4K and Precision Combat
Replaced Challenges Modern Standards With Native 4K and Precision Combat
After years of anticipation and a series of breathtaking trailers that redefined our expectations fo...
8 godzin temu