De gokautomaathal van The Last Of Us 2 sluit in het echte leven

De eigenaren van de Gameworks-arcade in Seattle, die te zien is in The Last of Us Part II, maakten bekend dat de hal gaat sluiten. Het was al voor de wedstrijd een behoorlijk populaire zaal, maar door alle pandemische beperkingen kan het niet meer werken zoals gewoonlijk.

Het is slecht nieuws voor veel inwoners van Seattle die veel van hun vrije tijd in de hal uitrusten. Voor velen van hen was het jarenlang hun favoriete plek! Helaas zijn dergelijke gevallen tegenwoordig heel gewoon. Nu is de zaal beschikbaar in The Last of Us, maar het zal niet verbazen als de ambachtslieden de zaal in VR proberen na te maken.

Het nieuws met betrekking tot de hitgame beperkt zich echter niet tot de trieste sluiting van de speelhal. Een van de beste nieuwtjes uit de filmwereld dit jaar is de start van de opnames voor The Last of Us-serie The Last of Us. De showrunner van het project is Craig Mazin, die "Tsjernobyl" regisseerde, de regisseur van de eerste aflevering is Kantemir Balagov. Het eerste seizoen komt uit in 2022 en fans van de game kijken er naar uit.

In 2020 kondigde HBO de start van de opnames voor de serie aan. En hoewel alle fans van het spel nu in angstige afwachting staan, is er in de filmindustrie een soort vloek verbonden aan de verfilming van games; ze zijn meestal verschrikkelijk. Details zijn nog schaars, het is alleen bekend dat de eerste serie de plot van de eerste game nauw zal herhalen.

Het is echter al bekend dat mensen die van videogames houden en waarderen, verantwoordelijk zijn voor het filmen (zowel Meizin als Balagov zijn fans van The Last of Us, en een van de afleveringen werd geregisseerd door Neil Druckmann zelf), en dit wekt hoop. Die weten in ieder geval waar ze mee bezig zijn.

Over de toekomst van het spel gesproken, in een recente podcast gewijd aan het spel, werd bekend dat Neil Druckmann al aan het script werkt voor het derde deel van The Last of Us. Ook zei de schrijver van The Last of Us Part II, Halle Gross, dat de game aanvankelijk een ander einde had, waarbij direct werd aangegeven dat Ellie op zoek ging naar Dina en de baby. Het kan een goede hint zijn voor het derde deel van het spel. Het management van de Naughty Dog-studio heeft nog geen vervolg op het populaire PlayStation-exclusive uitgebracht. Volgens de gamedesigner wordt elke beslissing om een ​​nieuw project te maken pas genomen na een zorgvuldige planning. Het maken van grote games vereist enorme financiële investeringen en de vorming van een grootschalig ontwikkelteam.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Geen reacties gevonden

Vul bovenstaand formulier in om een ​​reactie achter te laten

Deze maand
Heroes of Might and Magic: Olden Era hits 41k peak with 92% positive rating
Heroes of Might and Magic: Olden Era hits 41k peak with 92% positive rating
The launch of Heroes of Might and Magic: Olden Era suggests that Ubisoft has finally realized that c...
27 dagen geleden
007 First Light’s Campaign Length: How IO Interactive Is Rebuilding Bond
007 First Light’s Campaign Length: How IO Interactive Is Rebuilding Bond
The team at IO Interactive has spent over a decade perfecting the art of the silent assassin. Their...
23 dagen geleden
Stranger Than Heaven brings 50 years of crime and Snoop Dogg to PS5 and Xbox
Stranger Than Heaven brings 50 years of crime and Snoop Dogg to PS5 and Xbox
The recent Xbox Presents showcase gave us our first deep look at Stranger Than Heaven, a project tha...
21 dagen geleden
Directive 8020: Supermassive Trades QTE Movies for Active Survival Horror
Directive 8020: Supermassive Trades QTE Movies for Active Survival Horror
Supermassive Games has officially abandoned the fixed-camera format of their previous anthology to e...
16 dagen geleden