O salão de caça-níqueis do último de nós 2 fecha na vida real

Os proprietários do fliperama Gameworks em Seattle, que pode ser visto em The Last of Us Part II, anunciaram que o salão será fechado. Era um salão muito popular mesmo antes do jogo, mas devido a todas as restrições da pandemia, ele não pode mais funcionar como de costume.

É uma má notícia para muitos cidadãos de Seattle, que passam grande parte de seu tempo livre descansando no corredor. Para muitos deles, foi o lugar preferido por muitos anos! Infelizmente, esses casos são muito comuns hoje. Agora o salão está disponível em The Last of Us, mas não será surpreendente se os artesãos tentarem recriar o salão em VR.

No entanto, as novidades relacionadas ao jogo de sucesso não se limitam ao triste fechamento do salão de jogos. Uma das melhores notícias do mundo do cinema este ano é o início das filmagens da série The Last of Us, The Last of Us. O showrunner do projeto é Craig Mazin, que dirigiu "Chernobyl", o diretor do primeiro episódio é Kantemir Balagov. A primeira temporada está prevista para 2022 e os fãs do jogo estão ansiosos por isso.

Em 2020, a HBO anunciou o início das filmagens da série. E embora todos os fãs do jogo agora estejam congelados em uma expectativa ansiosa - na indústria do cinema existe algum tipo de maldição associada às adaptações dos jogos para o cinema; eles geralmente são terríveis. Os detalhes ainda são escassos, sabe-se apenas que a série inicial irá repetir de perto a trama do primeiro jogo.

No entanto, já se sabe que as pessoas que amam e apreciam videogames são as responsáveis ​​pela filmagem (tanto Meizin quanto Balagov são fãs de The Last of Us, e um dos episódios foi dirigido pelo próprio Neil Druckmann), e isso inspira esperança. No mínimo, eles sabem o que estão fazendo.

Falando sobre o futuro do jogo, em um podcast recente dedicado ao jogo, soube-se que Neil Druckmann já está trabalhando no roteiro da terceira parte de The Last of Us. Além disso, a escritora de The Last of Us Parte II, Halle Gross, disse que inicialmente o jogo teve um final diferente, onde foi diretamente indicado que Ellie foi em busca de Dina e do bebê. Pode ser uma boa dica para a terceira parte do jogo. A administração do estúdio Naughty Dog ainda não lançou uma sequência para o hit exclusivo do PlayStation. Segundo o game designer, toda decisão de criar um novo projeto só é feita após um planejamento cuidadoso. A criação de jogos grandes requer grandes investimentos financeiros e a formação de uma equipe de desenvolvimento em grande escala.

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