Over het luide falen van de game Battlefield 2042 heb je misschien overal gehoord. Als gevolg van de mislukking begonnen enkele herschikkingen in de studio en Vince Zampella, de maker van de succesvolle Call of Duty-, Medal of Honor- en Titanfall-projecten, was nu verantwoordelijk voor de toekomst van het merk. Op een gegeven moment erkende het bedrijf de lancering van Battlefield 2042 als niet succesvol en beschuldigde het de mislukking van het project gedeeltelijk aan de shooter Halo Infinite, die een paar dagen eerder werd uitgebracht, evenals aan de woedende COVID-19-pandemie.
Er is bijna een jaar verstreken en nu besloot een bedrijfsvertegenwoordiger in een interview met de publicatie commentaar te geven op de kenmerken van de schutter en alle omstandigheden van zijn oorverdovende mislukking.
Volgens hem zijn de makers te ver gegaan van wat de eerste Battlefield-game was. Het team dat aan de game werkte, besteedde te weinig tijd aan de ontwikkeling. Zampella voegde eraan toe dat de ideeën in principe niet slecht waren. Hun implementatie bleek echter niet correct, wat meteen werd opgemerkt door teleurgestelde gamers.
Nu is het tweede seizoen aan de gang en de mening van de gamegemeenschap verandert langzaam ten goede. De nieuwe franchiseleider merkte op dat in de toekomst traditionele lessen zullen worden teruggegeven. We zijn er zeker van dat de nieuwigheid meer positieve feedback van fans zal krijgen.
Opmerkingen
Vul bovenstaand formulier in om een reactie achter te laten