De ontwikkelaars van Legendary Final Fantasy 16 weigerden Amerikaans stemacteren te gebruiken

De producer van Novelty zei dat de game eerst in het Brits-Engels zal worden ingesproken. Omdat de ontwikkelaars Amerikaanse spelers niet wilden beledigen, weigerden ze Amerikaanse voice-acting te gebruiken. En pas toen werd de lancering van de Japanse voice-acting verwacht.

Naoki Yoshida merkte in zijn bericht aan gamers ook op dat deze benadering het vastleggen van gezichtsbewegingen zou vergemakkelijken, die gelijktijdig met bewegingsopname worden uitgevoerd met behulp van een unieke geavanceerde functie.

Dus waarom bevat de dialoog van de personages geen Amerikaans Engels? Het feit is dat de gebeurtenissen van het spel zich ontwikkelen in middeleeuws Europa. Natuurlijk zou de Amerikaanse voice-acting van de personages er heel vreemd uitzien. En dat weten game-ontwikkelaars maar al te goed.

Bedenk ook dat de trailer voor de game onlangs is uitgebracht, waarin nieuwe Eikons werden geïntroduceerd. Ook is er een gedetailleerd overzicht gemaakt van het fantastische vechtsysteem, waar de spelers veel plezier aan zullen beleven. Er wordt ook verwacht dat de game uitstekende graphics en animaties zal hebben.

Het spel wordt momenteel actief ontwikkeld. En we kijken uit naar de release ervan. Het spel zal ongetwijfeld onvergetelijk zijn.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Geen reacties gevonden

Vul bovenstaand formulier in om een ​​reactie achter te laten

Deze maand