Popüler oyunlarda bazen çeşitli hataların bulunduğu bir sır değil. Ünlü oyun "Pokémon Scarlet and Violet" bu kaderden kaçmadı. Bu tür gözetimlerin varlığı, genellikle çeşitli ilginç istismarlara tanık olan oyunun hayranlarını şaşırtmadı. Bu türden son istismar, Savaş Stadyumu'ndaki doğruluk kontrolüne müdahale etti. Örneğin, doğruluktan yoksun olsa bile bazı hareketler hedefe ulaştı - düşmana bir darbe. Diğerleri, ilk bakışta oldukça doğru olsa da, her zaman hedefi kaçırdı.
Böylece oyuncular, rakibi bir defaya mahsus nakavt etmek gibi harika bir özelliği keşfettiler. Sheer Cold'un başarılı olduğunu anlayan oyuncu mutluydu çünkü artık düşmanı kolaylıkla yere serebilirdi. Bu bulgu anında diğer oyuncular tarafından bilinir hale geldi.
İstismarın yalnızca Savaş Stadyumunu etkilediğini unutmayın. On dört savaşta, bu Sheer Cold'un kullanımı başarısız olurken, stadyumda bu grev hedefi vurdu. Gerçek şu ki, rasgele sayı üreteci burada doğru çalışmadı. Oyuncular ayrıca Fake Out + Sheer Cold kombinasyonunun başarı ile sonuçlandığını keşfettiler.
Çevrimdışı savaşlarda ve Bağlantı Savaşlarında bu sorunların olmadığını ekliyoruz. Şimdi, geliştiricilerin hatayı düzeltmek ve oyunculara adil bir oyun garantisi vermek için çalışması gerekiyor.
Yorumlar
Yorum bırakmak için yukarıdaki formu doldurun