Μετά από χρόνια αναμονής, προχθές, 8 Φεβρουαρίου, η Nintendo παρουσίασε το Metroid Prime Remastered στην κοινότητα του gaming.
Ένας από τους πρώην προγραμματιστές παιχνιδιών πιστεύει ότι μια σημαντική πτυχή του δεν πήγε καλά. Ο Zoid Kirsch επέκρινε όσους εργάστηκαν για τη δημιουργία θυρών στο παιχνίδι. Ο Kirsch πιστεύει ότι τα επίπεδα άλφα στα πάνελ των θυρών είναι λάθος. Αυτές οι ασπίδες φαίνονται σε όλες τις πόρτες, όχι μόνο στο Metroid Prime αλλά και στην πιο ολοκληρωμένη σειρά Metroid.
Ο Kirsch παραδέχεται ότι πέρασε «μήνες» δουλεύοντας τις πόρτες, κάτι που τον κάνει να λυπάται που δεν φαίνονται σωστά στο remaster. Ωστόσο, παρόλα αυτά, ο προγραμματιστής είναι γενικά ικανοποιημένος με το remaster που προκύπτει.
Προσθέτουμε ότι η επανέκδοση του δημοφιλούς shooter κυκλοφόρησε 21 χρόνια μετά την κυκλοφορία του αρχικού παιχνιδιού. Είναι ένα πραγματικά σημαντικό γεγονός στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Η εταιρεία ανακοίνωσε το remaster βιντεοπαιχνιδιών ως μέρος της Direct παρουσίασης.
Οι προγραμματιστές έχουν επιδείξει ένα εντυπωσιακό βίντεο τρέιλερ, όπου μπορείτε να εξοικειωθείτε με τις τοποθεσίες του παιχνιδιού και να δείτε απίστευτες μάχες. Η διεπαφή και τα γραφικά του παιχνιδιού, καθώς και τα χαρακτηριστικά ελέγχου, πληρούν τις απαιτήσεις για σύγχρονες καινοτομίες στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Οι προγραμματιστές έχουν εργαστεί σκληρά για να βελτιώσουν το βιντεοπαιχνίδι στο μέγιστο. Επίσης, οι παίκτες θα είναι ευχαριστημένοι με μπόνους περιεχόμενο παιχνιδιών, όπως ενδιαφέρουσες φωτογραφίες και μια συλλογή μοντέλων χαρακτήρων παιχνιδιών.
Το remaster είναι τώρα διαθέσιμο για $40. Η φυσική έκδοση θα κυκλοφορήσει λίγο αργότερα - στις 22 Φεβρουαρίου.
Σχόλια
Συμπληρώστε την παραπάνω φόρμα για να αφήσετε ένα σχόλιο