Tuttavia, la società ammette che le sole vendite di videogiochi non copriranno tutte le spese necessarie.
La versione demo della novità si è rivelata una delle più apprezzate, essendo riuscita a diventare un vero successo su Steam. La società di sviluppo Ironmace è interessata a come guadagnare con questa fenomenale popolarità del gioco. I rappresentanti dell'azienda hanno affermato di non poter supportare la novità online solo vendendo un videogioco e che deve esserci un'idea di come monetizzarlo. Dopotutto, le vendite di videogiochi "non saranno in grado di coprire tutti i costi necessari per il funzionamento dei server". Secondo i rappresentanti dell'azienda, devono esserci ancora più dipendenti, anche se praticamente non ci sono posti vacanti nell'ufficio principale. La società assicura che il modello di monetizzazione sarà comprensibile per i giocatori. Non ci sarà Pay to Win.
Il prezzo che i giocatori pagheranno per acquisire Dark, e Darker è ancora sconosciuto. Tuttavia, la società ha affermato di non approvare la situazione in cui i giocatori che hanno acquistato il gioco per primi pagano il prezzo più alto mentre gli altri godono di enormi sconti.
Quindi, il nuovo playtest si svolgerà dal 14 al 19 aprile e includerà alcune aggiunte uniche.
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