La salle des machines à sous de The Last Of Us 2 ferme dans la vraie vie

Les propriétaires de la salle d'arcade Gameworks à Seattle, que l'on peut voir dans The Last of Us Part II, ont annoncé que la salle allait être fermée. C'était une salle assez populaire même avant le match, mais en raison de toutes les restrictions liées à la pandémie, cela ne peut plus fonctionner comme d'habitude.

C'est une mauvaise nouvelle pour de nombreux citoyens de Seattle qui ont passé une grande partie de leur temps libre à se reposer dans le hall. Pour beaucoup d'entre eux, c'était leur lieu de prédilection pendant de nombreuses années ! Malheureusement, de tels cas sont très courants pour aujourd'hui. Maintenant, la salle est disponible dans The Last of Us, mais il ne sera pas surprenant que les artisans essaient de recréer la salle en VR.

Cependant, l'actualité liée au jeu à succès ne se limite pas à la triste fermeture de la salle de jeux. L'une des meilleures nouvelles du monde du cinéma cette année est le début du tournage de la série The Last of Us The Last of Us. Le showrunner du projet est Craig Mazin, qui a réalisé "Tchernobyl", le réalisateur du premier épisode est Kantemir Balagov. La première saison devrait sortir en 2022 et les fans du jeu l'attendent avec impatience.

En 2020, HBO a annoncé le début du tournage de la série. Et bien que tous les fans du jeu soient maintenant figés dans une impatience anxieuse - dans l'industrie cinématographique, il existe une sorte de malédiction associée aux adaptations cinématographiques des jeux ; ils sont généralement terribles. Les détails sont encore rares, on sait seulement que la série initiale répétera étroitement l'intrigue du premier jeu.

Cependant, on sait déjà que les personnes qui aiment et apprécient les jeux vidéo sont responsables du tournage (Meizin et Balagov sont tous deux fans de The Last of Us, et l'un des épisodes a été réalisé par Neil Druckmann lui-même), et cela inspire l'espoir. À tout le moins, ils savent ce qu'ils font.

Parlant de l'avenir du jeu, dans un récent podcast consacré au jeu, il est devenu connu que Neil Druckmann travaillait déjà sur le script de la troisième partie de The Last of Us. De plus, l'écrivain de The Last of Us Part II, Halle Gross, a déclaré qu'au départ, le jeu avait une fin différente, où il était directement indiqué qu'Ellie était partie à la recherche de Dina et du bébé. Cela peut être un bon indice pour la troisième partie du jeu. La direction du studio Naughty Dog n'a pas encore lancé de suite au hit exclusif PlayStation. Selon le concepteur du jeu, chaque décision de créer un nouveau projet n'est prise qu'après une planification minutieuse. La création de grands jeux nécessite d'énormes investissements financiers et la formation d'une équipe de développement à grande échelle.

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