Vince Zampella a commenté les caractéristiques de l'échec du projet

A propos de l'échec retentissant du jeu Battlefield 2042 ont entendu, peut-être, tout autour. À la suite de l'échec, des remaniements ont commencé dans le studio et Vince Zampella, le créateur des projets à succès Call of Duty, Medal of Honor et Titanfall, était désormais responsable de l'avenir de la marque. À un moment donné, la société a reconnu le lancement de Battlefield 2042 comme un échec et a partiellement imputé l'échec du projet au jeu de tir Halo Infinite, sorti quelques jours plus tôt, ainsi qu'à la pandémie de COVID-19 qui fait rage.

Près d'un an s'est écoulé, et maintenant un représentant de l'entreprise dans une interview avec la publication a décidé de commenter les caractéristiques du tireur et toutes les circonstances de son échec assourdissant.

Selon lui, les créateurs sont allés trop loin de ce qu'était le premier jeu Battlefield. L'équipe qui a travaillé sur le jeu a passé trop peu de temps sur le développement. Zampella a également ajouté qu'en principe, les idées n'étaient pas mauvaises. Cependant, leur implémentation s'est avérée incorrecte, ce qui a été immédiatement remarqué par les joueurs déçus.

Maintenant, la deuxième saison est en cours et l'opinion de la communauté des joueurs évolue lentement pour le mieux. Le nouveau chef de franchise a noté qu'à l'avenir, les classes traditionnelles seront de retour. Nous sommes sûrs que la nouveauté recevra des commentaires plus positifs de la part des fans.

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