343 Industries, les développeurs de Halo Infinite, ont annoncé le lancement retardé de la campagne coopérative en août de cette année.
Ils promettent de faire de la nouvelle version de Halo Infinite la meilleure de tous les temps.
L'équipe de développement a confirmé qu'elle avait besoin de plus de temps pour rationaliser les modes de coopération révélés au début, ce qui est devenu une raison du retard.
Il convient de mentionner que tous les jeux Halo précédents pouvaient être joués par plusieurs joueurs ou réseaux, cependant, dans Halo Infinite, cette fonctionnalité a été retardée. Désormais, Halo Forge est disponible en ligne, avec possibilité de jouer sur le canapé et de rejouer les missions de la campagne. Et tout est prévu en août.
L'image de la feuille de route du jeu sur le message Halo Waypoint a révélé la nouvelle avant qu'elle ne soit confirmée par écrit. Le co-créateur de Halo, Joseph Staten, a admis la nécessité d'accélérer la livraison des fonctionnalités et du contenu. Cependant, il a plaidé pour ralentir en écrivant ce qui suit : "Rester fidèle à la priorité zéro signifie que nous devons parfois ralentir pour rester en bonne santé et aller plus vite plus tard." Il a également ajouté qu'ils essaieront de trouver une solution pour faire développement et mise à jour plus rapides.
De plus, il croit fermement qu'il vaut la peine d'attendre jusqu'en août pour jouer à Halo Infinite. De plus, il a déclaré que Halo est un terrain de jeu égal pour chaque joueur. Le destin des personnages tués et survivants dépend de la tactique, de la pratique et de la chance.
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