Halo Infinite 目标的预期合作模式 8 月下旬

Halo Infinite 开发商 343 Industries 宣布推迟的活动合作社将于今年 8 月推出。

 

他们承诺让 Halo Infinite 新版本成为有史以来最好的版本。

 

开发团队确认他们需要更多时间来简化早期公布的合作模式,这成为延迟的一个原因。

 

值得一提的是,之前的所有 Halo 游戏都可以由多个玩家或网络玩,但是在 Halo Infinite 中,此功能被延迟了。现在 Halo Forge 可以在线发布、沙发游戏和战役任务重播的可能性。一切都在八月。

 

Halo Waypoint 帖子上的游戏路线图图像在以书面形式确认之前披露了这一消息。 Halo 的联合创始人 Joseph Staten 承认需要加速功能和内容交付。然而,他通过写以下内容来主张放慢速度,“坚持零优先级意味着有时我们需要放慢速度以保持健康并在以后更快地行动。”他还补充说,他们将尝试找到解决方案开发和更新更快。

 

而且,他坚信,等到八月再玩光环无限是值得的。此外,他表示 Halo 对每个玩家来说都是一个平等的游戏场。被杀和幸存的角色的命运取决于战术、实践和运气。

 

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