Los propietarios de la sala de juegos Gameworks en Seattle, que se puede ver en The Last of Us Part II, anunciaron que la sala estará cerrada. Era una sala bastante popular incluso antes del juego, pero debido a todas las restricciones de la pandemia, ya no puede funcionar como de costumbre.
Es una mala noticia para muchos ciudadanos de Seattle que pasaron gran parte de su tiempo libre descansando en el pasillo. Para muchos de ellos, ¡fue su lugar favorito durante muchos años! Desafortunadamente, estos casos son muy habituales en la actualidad. Ahora la sala está disponible en The Last of Us, pero no será sorprendente que los artesanos intenten recrear la sala en realidad virtual.
Sin embargo, la noticia relacionada con el exitoso juego no se limita al triste cierre de la sala de juegos. Una de las mejores noticias del mundo del cine de este año es el inicio del rodaje de la serie The Last of Us The Last of Us. El showrunner del proyecto es Craig Mazin, quien dirigió "Chernobyl", el director del primer episodio es Kantemir Balagov. La primera temporada saldrá en 2022 y los fanáticos del juego lo esperan con ansias.
En 2020, HBO anunció el inicio de la filmación de la serie. Y aunque todos los fanáticos del juego ahora están congelados en ansiosa anticipación, en la industria del cine hay algún tipo de maldición asociada con las adaptaciones cinematográficas de los juegos; suelen ser terribles. Los detalles aún son escasos, solo se sabe que la serie inicial repetirá de cerca la trama del primer juego.
Sin embargo, ya se sabe que las personas que aman y aprecian los videojuegos son las encargadas de filmar (tanto Meizin como Balagov son fanáticos de The Last of Us, y uno de los episodios fue dirigido por el propio Neil Druckmann), y esto inspira esperanza. Por lo menos, saben lo que están haciendo.
Hablando sobre el futuro del juego, en un reciente podcast dedicado al juego, se conoció que Neil Druckmann ya está trabajando en el guión de la tercera parte de The Last of Us. Asimismo, la escritora de The Last of Us Part II, Halle Gross, dijo que inicialmente, el juego tuvo un final diferente, donde se indicó directamente que Ellie fue en busca de Dina y el bebé. Puede ser una buena pista para la tercera parte del juego. La dirección del estudio Naughty Dog aún no ha lanzado una secuela de la exitosa exclusiva de PlayStation. Según el diseñador del juego, cada decisión para crear un nuevo proyecto se toma solo después de una planificación cuidadosa. La creación de grandes juegos requiere enormes inversiones financieras y la formación de un equipo de desarrollo a gran escala.
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