Vince Zampella comentó las características del fracaso del proyecto “Battlefield 2042”

Sobre el ruidoso fracaso del juego Battlefield 2042 han escuchado, tal vez, por todas partes. Como resultado del fracaso, comenzaron algunas remodelaciones en el estudio, y Vince Zampella, el creador de los exitosos proyectos Call of Duty, Medal of Honor y Titanfall, ahora era el responsable del futuro de la marca. En un momento, la compañía reconoció que el lanzamiento de Battlefield 2042 no tuvo éxito y culpó en parte del fracaso del proyecto al juego de disparos Halo Infinite, que se lanzó un par de días antes, así como a la furiosa pandemia de COVID-19.

Ha pasado casi un año, y ahora un representante de la empresa en una entrevista con la publicación decidió comentar las características del tirador y todas las circunstancias de su ensordecedor fracaso.

Según él, los creadores han ido demasiado lejos de lo que fue el primer juego de Battlefield. El equipo que trabajó en el juego dedicó muy poco tiempo al desarrollo. Zampella también agregó que, en principio, las ideas no eran malas. Sin embargo, su implementación resultó ser incorrecta, lo que los jugadores decepcionados notaron de inmediato.

Ahora la segunda temporada está en marcha y la opinión de la comunidad de jugadores está cambiando lentamente para mejor. El nuevo líder de la franquicia señaló que en el futuro se regresarán las clases tradicionales. Estamos seguros de que la novedad recibirá más comentarios positivos de los fans.

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