Modo cooperativo anticipado para los objetivos de Halo Infinite a fines de agosto

343 Industries, desarrolladores de Halo Infinite, anunciaron el lanzamiento retrasado de la campaña cooperativa en agosto de este año.

 

Prometen hacer que la nueva versión de Halo Infinite sea la mejor de todas.

 

El equipo de desarrollo confirmó que necesitaban más tiempo para simplificar los modos cooperativos revelados anteriormente, lo que se convirtió en el motivo del retraso.

 

Vale la pena mencionar que todos los juegos anteriores de Halo podían ser jugados por múltiples jugadores o redes, sin embargo, en Halo Infinite esta función se retrasó. Ahora Halo Forge se envía en línea, con juego en el sofá y con la posibilidad de repetir la misión de la campaña. Y todo se espera en agosto.

 

La imagen de la hoja de ruta del juego en la publicación de Halo Waypoint reveló la noticia antes de que se confirmara por escrito. El cocreador de Halo, Joseph Staten, admitió la necesidad de acelerar la entrega de funciones y contenido. Sin embargo, abogó por reducir la velocidad escribiendo lo siguiente: "Mantenerse fiel a la prioridad cero significa que a veces necesitamos reducir la velocidad para mantenernos saludables y movernos más rápido más adelante". desarrollo y actualización más rápido.

 

Además, cree firmemente que merece la pena esperar hasta agosto para jugar a Halo Infinite. Además, afirmó que Halo es un campo de juego igual para todos los jugadores. El destino de los personajes asesinados y sobrevivientes depende de las tácticas, la práctica y la suerte.

 

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