لم يكن أول Metroid Prime remaster من Nintendo مثاليًا

بعد سنوات من الترقب ، أول من أمس ، 8 فبراير ، كشفت Nintendo النقاب عن Metroid Prime Remastered لمجتمع الألعاب.

يعتقد أحد مطوري الألعاب السابقين أن جانبًا مهمًا منها لم يكن جيدًا. انتقد زويد كيرش أولئك الذين عملوا على خلق أبواب في اللعبة. يعتقد كيرش أن مستويات ألفا على ألواح الأبواب خاطئة. يمكن رؤية هذه الدروع على جميع الأبواب ، ليس فقط في Metroid Prime ولكن أيضًا في سلسلة Metroid الأكثر شمولاً.

يعترف كيرش أنه أمضى "شهورًا" في العمل على الأبواب ، مما يجعله حزينًا لأنهم لا يبدون جيدًا في جهاز إعادة التصنيع. ومع ذلك ، على الرغم من ذلك ، فإن المطور راضٍ بشكل عام عن المحول الناتج.

نضيف أن إعادة إصدار مطلق النار الشهير تم إصداره بعد 21 عامًا من إصدار اللعبة الأصلية. إنه حدث مهم حقًا في صناعة الألعاب. أعلنت الشركة عن إعادة تشكيل لعبة الفيديو كجزء من العرض المباشر.

قام المطورون بعرض مقطع فيديو مذهل ، حيث يمكنك التعرف على مواقع اللعبة ومشاهدة معارك مذهلة. تلبي واجهة اللعبة ورسوماتها ، بالإضافة إلى ميزات التحكم ، متطلبات الابتكارات الحديثة في صناعة الألعاب. لقد عمل المطورون بجد لتحسين لعبة الفيديو إلى أقصى حد. أيضًا ، سيسعد اللاعبون بمحتوى اللعبة الإضافي مثل الصور الشيقة ومعرض نماذج شخصيات اللعبة.

المحول متاح الآن مقابل 40 دولارًا. سيتم طرح الإصدار المادي للبيع بعد ذلك بقليل - في 22 فبراير.

التعليقات

لترك تعليق ، يجب عليك التسجيل على الموقع.
لا توجد تعليقات

املأ النموذج أعلاه لترك تعليق

الشهر الحالي
Legacy of Kain: Defiance Remastered Resurrects Lost Content and Confirms March 3 Demo
Legacy of Kain: Defiance Remastered Resurrects Lost Content and Confirms March 3 Demo
The 20-year wait for a proper return to Nosgoth is nearly over. A comprehensive update posted on the...
منذ ١٦ ساعات