وعد المطورون اللاعبين "بتقنيات فريدة لم يتم استخدامها في لعبة الفيديو الأخيرة". لذلك ، يحاول منشئو اللعبة جعل طريقة اللعب في المستقبل أكثر واقعية ، باستخدام القوة الكاملة للتقنيات الحديثة في صناعة الألعاب. أظهر Hideo Kojima لمجتمع الألعاب صورة "تجربة" مثيرة للاهتمام في الاستوديو الخاص به لجعل ألعاب الفيديو المستقبلية أكثر واقعية ، مما يوفر أقصى قدر من الانغماس في جو اللعبة.
كما اتضح ، استمع موظفو Kojima Productions إلى محاضرة رائعة كشفت عن الفروق الدقيقة الجديدة في عملية الإضاءة. لذلك قريبًا ، ستصبح طريقة اللعب لمنتجات الشركة الجديدة أكثر إثارة. قام مدير الإضاءة Nishiyama بعمل عرض توضيحي ممتاز ، والذي يقدره الخبراء للغاية. الخبرة المكتسبة ستنعكس بلا شك في ابتكار منتجات جديدة. بالمناسبة ، الممثلة المشهورة التي تم التقاطها في Death Stranding طرحت للفنانين.
كشفت المحاضرة عن الفروق الدقيقة في الإضاءة في الوقت الفعلي. تحدث ممثل الشركة عن كل هؤلاء المشتركين في منشور على Twitter.
كما تعلم ، فإن التكملة التي طال انتظارها لـ Death Stranding 2 قيد التطوير حاليًا. طور الاستوديو الياباني Kojima Productions لعبة فيديو حركية مذهلة بدعم من Guerrilla Games.
التعليقات
املأ النموذج أعلاه لترك تعليق