Nintendos första Metroid Prime-remaster var inte perfekt

Efter år av förväntan, i förrgår, den 8 februari, presenterade Nintendo Metroid Prime Remastered för spelgemenskapen.

En av de tidigare spelutvecklarna anser att en betydande aspekt av det inte blev bra. Zoid Kirsch kritiserade de som arbetade med att skapa dörrar i spelet. Kirsch tycker att alfanivåerna på dörrpanelerna är fel. Dessa sköldar kan ses på alla dörrar, inte bara i Metroid Prime utan även i den mer omfattande Metroid-serien.

Kirsch erkänner att han tillbringade "månader" med att arbeta på dörrarna, vilket gör honom ledsen över att de inte ser rätt ut i remastern. Men trots detta är utvecklaren generellt sett nöjd med den resulterande remastern.

Vi tillägger att återutgivningen av det populära skjutspelet släpptes 21 år efter det ursprungliga spelets release. Det är en verkligt betydelsefull händelse i spelbranschen. Företaget tillkännagav videospelets remaster som en del av Direct-presentationen.

Utvecklarna har demonstrerat en spektakulär videotrailer, där du kan bekanta dig med spelplatserna och se otroliga strider. Gränssnittet och grafiken i spelet, såväl som kontrollfunktionerna, uppfyller kraven för moderna innovationer inom spelindustrin. Utvecklarna har arbetat hårt för att förbättra videospelet maximalt. Spelare kommer också att vara nöjda med bonusspelinnehåll som intressanta foton och ett galleri med spelkaraktärsmodeller.

Remastern är nu tillgänglig för $40. Den fysiska utgåvan kommer att finnas till försäljning lite senare – den 22 februari.

Kommentarer

För att lämna kommentarer, registrera dig på webbplatsen
Inga kommentarer hittades

Fyll i formuläret ovan för att lämna en kommentar

Nuvarande månad
Heroes of Might and Magic: Olden Era hits 41k peak with 92% positive rating
Heroes of Might and Magic: Olden Era hits 41k peak with 92% positive rating
The launch of Heroes of Might and Magic: Olden Era suggests that Ubisoft has finally realized that c...
24 dagar sedan
007 First Light’s Campaign Length: How IO Interactive Is Rebuilding Bond
007 First Light’s Campaign Length: How IO Interactive Is Rebuilding Bond
The team at IO Interactive has spent over a decade perfecting the art of the silent assassin. Their...
20 dagar sedan
Stranger Than Heaven brings 50 years of crime and Snoop Dogg to PS5 and Xbox
Stranger Than Heaven brings 50 years of crime and Snoop Dogg to PS5 and Xbox
The recent Xbox Presents showcase gave us our first deep look at Stranger Than Heaven, a project tha...
18 dagar sedan
Directive 8020: Supermassive Trades QTE Movies for Active Survival Horror
Directive 8020: Supermassive Trades QTE Movies for Active Survival Horror
Supermassive Games has officially abandoned the fixed-camera format of their previous anthology to e...
13 dagar sedan