Efter år av förväntan, i förrgår, den 8 februari, presenterade Nintendo Metroid Prime Remastered för spelgemenskapen.
En av de tidigare spelutvecklarna anser att en betydande aspekt av det inte blev bra. Zoid Kirsch kritiserade de som arbetade med att skapa dörrar i spelet. Kirsch tycker att alfanivåerna på dörrpanelerna är fel. Dessa sköldar kan ses på alla dörrar, inte bara i Metroid Prime utan även i den mer omfattande Metroid-serien.
Kirsch erkänner att han tillbringade "månader" med att arbeta på dörrarna, vilket gör honom ledsen över att de inte ser rätt ut i remastern. Men trots detta är utvecklaren generellt sett nöjd med den resulterande remastern.
Vi tillägger att återutgivningen av det populära skjutspelet släpptes 21 år efter det ursprungliga spelets release. Det är en verkligt betydelsefull händelse i spelbranschen. Företaget tillkännagav videospelets remaster som en del av Direct-presentationen.
Utvecklarna har demonstrerat en spektakulär videotrailer, där du kan bekanta dig med spelplatserna och se otroliga strider. Gränssnittet och grafiken i spelet, såväl som kontrollfunktionerna, uppfyller kraven för moderna innovationer inom spelindustrin. Utvecklarna har arbetat hårt för att förbättra videospelet maximalt. Spelare kommer också att vara nöjda med bonusspelinnehåll som intressanta foton och ett galleri med spelkaraktärsmodeller.
Remastern är nu tillgänglig för $40. Den fysiska utgåvan kommer att finnas till försäljning lite senare – den 22 februari.
Kommentarer
Fyll i formuläret ovan för att lämna en kommentar