Lost Ark-spelet förlorade 200 000 spelare på Steam efter flera kontoförbud

En våg av massiva förbud från bots i rollspelande MMO-action Lost Ark har minskat antalet spelare med 200 000. Flera blockeringar minskade avsevärt den genomsnittliga MMORPG online på Steam. Tv-spelet har tappat mer än hälften av sin publik, 66 %.

Cirka trehundratusen spelare spelade tidigare nyheten, men bara 100 tusen spelare fanns kvar online efter storskalig blockering.

Så, fankontot rapporterar att den 9 januari fanns det 323 725 spelare i spelet, men den 10 januari sjönk antalet spelare till 101 550 - vilket är drygt 200 tusen bots. Naturligtvis är spelare trötta på att interagera med bots, och många klagomål om falska konton vittnar om detta.

Denna situation har upphetsat spelgemenskapen. Spelare sa att spelare som handlade föremål i spelet för riktiga pengar också blockerades. Detta förbud har funnits länge.

Så från 7 januari till 8 januari nådde Steam tio miljoner användare av videospelet. På kvällen den 7:e var mer än 32 miljoner spelare online samtidigt på plattformen. Utvecklarna säger att denna blockerande våg kommer att vara en av många. Företaget fortsätter att introducera nya metoder för att upptäcka bots och kommer att vidta åtgärder mot allt som hindrar fans från att njuta av spelet i fred.

Kommentarer

För att lämna kommentarer, registrera dig på webbplatsen
Inga kommentarer hittades

Fyll i formuläret ovan för att lämna en kommentar

Nuvarande månad
Onimusha: Way of the Sword Just Made September Even More Interesting
Onimusha: Way of the Sword Just Made September Even More Interesting
Most release-date announcements begin with bad news. Another delay. Another apology. Another promise...
26 dagar sedan
Doom: The Dark Ages Revelations Doubles Down on What Made the Base Game Work
Doom: The Dark Ages Revelations Doubles Down on What Made the Base Game Work
The easiest way to build a Doom expansion would be to throw more demons onto the screen and call it...
21 dagar sedan
Assassin's Creed Black Flag Resynced Proves Some Classics Need Restraint
Assassin's Creed Black Flag Resynced Proves Some Classics Need Restraint
Remakes usually arrive with an identity crisis. Change too much and fans complain the original has b...
19 dagar sedan
Palworld 1.0 Feels Less Like an Update and More Like a Second Launch
Palworld 1.0 Feels Less Like an Update and More Like a Second Launch
Most Early Access games dream of one thing: convincing players to come back when version 1.0 finally...
13 dagar sedan