Utvecklarna lovade spelare unika "tekniker som inte användes i det senaste videospelet." Så spelskaparna försöker göra den framtida nyhetens spelupplägg mycket mer realistiskt genom att använda den fulla kraften hos modern teknik i spelindustrin. Hideo Kojima visade spelgemenskapen ett foto av ett intressant "experiment" i sin studio för att göra framtida videospel mycket mer realistiska, vilket ger maximal fördjupning i spelets atmosfär.
Som det visade sig lyssnade de anställda på Kojima Productions på en fascinerande föreläsning som avslöjade nya nyanser av belysningsprocessen. Så snart kommer spelandet av företagets nya produkter att bli ännu mer spännande. Ljusdirektören Nishiyama gjorde en utmärkt demonstration, som experterna uppskattade mycket. Erfarenheterna kommer utan tvekan att återspeglas i skapandet av nya produkter. Förresten, en välkänd skådespelerska som fångades i Death Stranding poserade för artisterna.
Föreläsningen avslöjade intressanta nyanser av belysning i realtid. En företagsrepresentant berättade om alla dessa prenumeranter i ett Twitter-inlägg.
Som ni vet utvecklas just nu den efterlängtade uppföljaren till Death Stranding 2. Den japanska studion Kojima Productions utvecklade ett spektakulärt actionspel med stöd från Guerrilla Games.
Kommentarer
Fyll i formuläret ovan för att lämna en kommentar